Willkommen bei der Ehrengarde auf Andromeda




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Gene Roddenberrys
Andromeda

Episodenführer
von Claudia Staudinger. Letzte Aktualisierung: 29.12.2003
 
Alle Inhaltsangaben wurden den Programminformationen von RTL II entnommen.


Allgemeine Infos / Die Darsteller / 1. Staffel / 2. Staffel / 3. Staffel / 4. Staffel

Allgemeine Infos

Nach 300 Jahren unfreiwilligen Kälteschlafes wird Captain Dylan Hunt, Commander des Raumschiffes Andromeda, mit einer ihm völlig fremden Welt konfrontiert: Die Vereinigung der Planeten, in deren Auftrag er unterwegs war, existiert nicht mehr. Stattdessen herrscht Krieg und Chaos. Captain Dylan Hunt und eine bunt zusammengewürfelte Raumschiffcrew setzen alles daran, wieder Ordnung zu schaffen und die galaxisweite Kooperation der Planeten zu erneuern - ein äußerst gefährliches Unternehmen!

Die aufwendig und temporeich inszenierte Science-Fiction-Serie mit spektakulären Spezialeffekten entstand nach einem Konzept aus dem Nachlass von Star Trek-Schöpfer Gene Roddenberry. Seine Witwe Majel Barret Roddenberry fungiert, neben Jay Firestone (Relic Hunter - Die Schatzjägerin, Raven - Die Unsterbliche, Nikita), Adam Haight (Relic Hunter - Die Schatzjägerin, Raven - Die Unsterbliche, Ein Mountie in Chicago) und Robert Hewitt Wolfe (Star Trek: Deep Space Nine) als ausführende Produzentin. Außerdem zeichnet Regisseur und Produzent Allan Eastman (u.a. Regie bei den Serien Stargate SG-1, Matrix, TekWar, Sliders, Poltergeist - Die unheimliche Macht, Mission Erde: Sie sind unter uns) für die Produktion verantwortlich.


Die Darsteller

Darsteller Rolle
Kevin Sorbo Captain Dylan Hunt
Lisa Ryder Beka Valentine
Keith Hamilton Cobb Tyr Anasazi (Staffeln 1-4)
Laura Bertram Trance Gemini
Gordon Michael Woolvett Seamus Harper
Lexa Doig "Rommie"
Brent Stait Rev Bem (Staffeln 1-2)

 

1. Staffel (2000-2001)

1. Die lange Nacht (Under the Night)

EA: 02.10.2000 (USA) / 05.09.2001 (Deutschland)

Das Raumschiff Andromeda ist im diplomatischen und humanitären Auftrag des Völkerbundes Commonwealth, dem zahllose Planeten angehören, unterwegs. Was Captain Dylan Hunt und seine Mannschaft nicht wissen: Sie haben einen feindlichen Spion an Bord. Längst haben nämlich die Nitzscheaner, eine genetisch veränderte Unterart der menschlichen Rasse, den Versuch gestartet, das System der vereinten Planeten zu stürzen, um selbst die Alleinherrschaft zu übernehmen. Gaheris Rahde, erster Offizier der Andromeda und selbst Nietzscheaner, lockt daher das Schiff in einen nitzscheanischen Hinterhalt. Hunt kann den feindlichen Attacken nur entgehen, indem er mit der Andromeda direkt auf ein schwarzes Loch zusteuert. Da das Raumschiff immer stärker in den Sog des schwarzen Loches gerät, sorgt Hunt dafür, dass seine Mannschaft die Andromeda verlässt. Bevor er sich jedoch selbst retten kann, kommt es zu einem Kampf mit seinem ersten Offizier. Während der Auseinandersetzung gerät die Andromeda in den Ereignishorizont des schwarzen Lochs und wird dadurch in der Zeit eingefroren. Dreihundert Jahre später versucht das Bergungsschiff Eureka Maru, die Andromeda aus dem Einfluss des schwarzen Lochs zu befreien, um es ausschlachten zu können. Doch die Aktion gestaltet sich als äußerst schwierig...


2. Fiat Lux (An Affirming Flame)

EA: 09.10.2000 / 05.09.2001

Gerentex, der die Eureka Maru extra für die Bergungsaktion gemietet hat, setzt seine Mannschaft darauf an, Dylan Hunt zu beseitigen. Doch immer wieder gelingt es dem gewitzten Dylan, seine Gegner auszutricksen. Er entkommt den Attacken von Tyr, Trance, Beka, Harper und Rev Bem, ohne seine Feinde jedoch ernsthaft zu verletzen. Als Trance vor den Augen der anderen von Gerentex erschossen wird, befördert Hunt sogar den scheinbar leblosen Körper auf die medizinische Station der Andromeda. Gerentex weiss sich nicht anders zu helfen und veranlasst Harper, die Andromeda einfach in das schwarze Loch zu bugsieren, aus dessen Kraftfeld die Eureka Maru es vorher mühsam geborgen hatte. Dabei stört es ihn wenig, dass sich fast die gesamte Mannschaft der Eureka Maru an Bord der Andromeda befindet. Jetzt muss Dylan die anderen in Windeseile davon überzeugen, mit ihm zusammenzuarbeiten, bevor sie alle im schwarzen Loch ein grausames Ende finden...


3. Die Erleuchtung (To Loose the Fateful Lightning)

EA: 16.10.2000 / 12.09.2001

Die Andromeda steuert eine Sternenstation an, die zur Zeit des Commonwealth errichtet worden war, damit Raumfahrer ihre Schiffe warten bzw. reparieren lassen konnten. Doch als Captain Dylan Hunt und seine Leute auf der Station landen, müssen sie feststellen, dass das gesamte ursprüngliche Personal während des großen Krieges zwischen den Magog, den Nietzscheanern und dem Commonwealth getötet worden ist. Nun lebt nur noch eine Horde schwer bewaffneter Kinder auf der Station. Als sie hören, dass Dylan der Kommandant eines Schiffes des Commonwealth ist, halten sie ihn für ihren Messias. Dem Nietzscheaner Tyr und dem Magog Rev Bem stehen sie jedoch äußerst feindlich gegenüber. Anführerin der kindlichen Krieger ist die 20-jährige Nassan, die den Neuankömmlingen eher wie eine Greisin vorkommt und ihnen erklärt, dass wegen der starken radioaktiven Strahlung normaler Weise niemand auf der Station älter als 20 Jahre wird. Während Beka versucht, die Strahlung auf der Station zu reduzieren und Trance an einem Mittel arbeitet, die Lebenserwartung der Kinder zu erhöhen, begeht Dylan einen folgenschweren Fehler, der den blutgierigen kleinen Kriegern plötzlich die Möglichkeit eröffnet, ganze Sonnensysteme ihrer angeblichen Feinde zu vernichten...


4. D Minus Zero (D Minus Zero)

EA: 23.10.2000 / 19.09.2001

Harper navigiert die Andromeda durch ein Feld voller Metall-Trümmer, die zu abgewrackten Raumschiffen gehören. So hofft die Andromeda-Crew auf volle Tanks zu stoßen oder Hinweise auf eine Versorgungsstation in der Nähe zu finden. Urplötzlich taucht ein fremdes Raumschiff aus dem Nichts auf, feuert auf die Andromeda und dreht wieder ab. Der angerichtet Schaden hält sich in Grenzen, trotzdem wollen Harper und das Andromeda-Hologramm dem Angreifer-Schiff so weit wie möglich aus dem Wege gehen. Doch Dylan besteht darauf, dass sie dem fremden Angreifer folgen. Er will um jeden Preis mehr über den Gegner erfahren. Es kommt zu Unstimmigkeiten innerhalb der Mannschaft, doch Dylan setzt seinen Willen durch. So kommt es zu einer weiteren Konfrontation mit dem Feind, der die Andromeda nicht gewachsen zu sein scheint...


5. Doppelhelix (Double Helix)

EA: 30.10.2000 / 26.09.2001

Harper verhilft dem Andromeda-Hologramm zu einer menschlichen Gestalt, die fortan als Rommie das Team verstärkt. Sie ist es auch, die als erste eine Weltraumschlacht zwischen den Than und den grausamen Nietzscheanern in unmittelbarer Nähe bemerkt. Dylan schreitet sofort in den Kampf ein und rettet das unterlegene Than-Schaumschiff vor den Nietzscheanern. Tyr hingegen kritisiert den Captain scharf, weil er durch die halsbrecherische Rettungsaktion die Leben der gesamten Andromeda-Besatzung aufs Spiel gesetzt hat. Außerdem hat Dylan damit den Hass der gefährlichen Nietzscheaner auf sich gezogen, die von ihm die Herausgabe der Thans fordern. Doch Dylan beabsichtigt den Krieg zu beenden und die Vereinigung der Planetensysteme wieder herzustellen. Doch davon wollen die machtgierigen Nietzscheaner nichts wissen. Sie versuchen den Nietzscheaner Tyr auf ihre Seite zu ziehen, um die Andromeda erobern zu können. Ihr Lockmittel: Eine verführerische Partnerin für Tyr...


6. Die große Schlacht (Angel Dark, Demon Bright)

EA: 06.11.2000 / 03.10.2001

Trance nimmt eine Flugstunde und steuert die Andromeda durch den Slipstream. Prompt kommt das Raumschiff vom richtigen Kurs ab und landet im "Hexenkopf-Nebel", dem Schauplatz der viele hundert Jahre zurückliegenden Schlacht der Nietzscheaner um ein vereinigtes Reich. Tyr, der Nietzscheaner, stimmt die verlorene "Schlacht am Hexenkopf" traurig. Yezgar, eine alte Bekannte von Dylan, taucht mit ihrem Schiff "Renewed Valor" auf. Dylan stellt fest, dass die große Schlacht in zwei Tagen stattfinden wird. Allerdings tauchen die Nietzscheaner mit 1500 Schiffen auf und nicht nur mit 500, wie es den historischen Berichten entspricht. Wenn niemand eingreift, wird so der Verlauf der Geschichte geändert. Eine Folge der verlorenen Schlacht war, dass später eine Freie Händlerallianz gegründet wurde, 300 Jahre später Tyr geboren wurde und auch, dass die Andromeda wieder aus dem Schwarzen Loch gerettet wurde. Deshalb beschließt Dylan, tausend Schiffe der Nietzscheaner zu zerstören...


7. Philosophie des Todes (The Ties That Blind)

EA: 13.11.2000 / 10.10.2001

Auf der Andromeda Ascendant geht ein Notruf von der Om Shanti ein. Dort befindet sich Ihre Durchlaucht Vikram Singh Khalsa und sein Begleiter Rafe. Beka staunt nicht schlecht, dass sie auf diese Art ihren Bruder Rafe wieder trifft. Khalsa ist offensichtlich schwer erkrankt und sehr schwach und Rev Bem besteht darauf, den Herrscher zu behandeln. Beka misstraut allerdings ihrem Bruder, der in der Vergangenheit immer wieder in Betrügereien verwickelt war und sich immer sehr geschickt das Vertrauen seiner Opfer erschlich. Nun beteuert Rafe allerdings, er habe sich gebessert und sei einem Mönchsorden beigetreten. Sein Begleiter Khalsa ist angeblich unterwegs um zwischen der Freien Händlerallianz und den Restorianern Frieden zu stiften. Doch jemand versucht, das Treffen zu sabotieren. Beka verdächtigt die Restorianer. Noch immer verdächtigt sie ihren Bruder und hält ihn für einen Spion der Restorianer. Schließlich gesteht er ihr jedoch, dass er ein Agent der Freien Händlerallianz ist. Als die Andromeda Ascendant von Schiffen der Restorianer angegriffen wird, gelingt es Beka, die Crew mit einem genialen Trick zu retten.


8. Reise in die Vergangenheit (The Banks of the Lethe)

EA: 20.11.2000 / 17.10.2001

Der Abgesandte des Direktorenrates der Sinti, Hohne, ist begeistert von der Andromeda und will den Wiederaufbau des Commonwealth unterstützen. Dylan ist in Gedanken bei Sara, der Frau, die er vor 300 Jahren verlassen hat, als er in ein schwarzes Loch geriet. Damals stellte Sara eine Crew zusammengestellt um ihn zu retten. Unterstützt von Dylans altem Freund Khalid, dem Roboter Twilight und dem Steuermann Marquez versucht sie ihren Geliebten zu retten. In der Zukunft gibt Rev Bem Dylan den Rat, Sara eine Botschaft in die Singularität zu schicken. Harper glaubt sogar einen Menschen in die Vergangenheit schicken zu können und Dylans Sehnsucht nach Sara ist so groß, dass er sich auf das Experiment einlässt. Obwohl die Rückkehr in die Gegenwart fraglich ist, lässt sich Dylan zurückschicken und trifft seine geliebte Sara wieder...


9. Planet der Verdammten (A Rose in the Ashes)

EA: 27.11.2000 / 24.12.2001

Dylan verhandelt mit einem Regierungsbeauftragten des Planeten "Arazia" über dessen Beitritt zum neu zu gründenden Commonwealth. Doch der "Councilor" lehnt das Angebot nicht nur ab, sondern verurteilt Dylan wegen Hetzerei zur lebenslanger Haft. Gemeinsam mit Rommie wird Dylan in eine weit entfernte Strafkolonie geflogen. Dort führen Roboter eine wahre Schreckensherrschaft. Unter den Gefangenen, die in den Wäldern leben und "Outsider" genannt werden, lernt Dylan die intelligente Jessa kennen, und gemeinsam planen sie die Flucht. Doch dann wird Jessa von den Aufsehern verschleppt und gefoltert. Währenddessen sind Beka und Tyr auf dem Weg zu dem Gefängnisplaneten, um Dylan und Rommie zu retten. Sie ahnen nichts von dem tödlichen Verteidigungssystem des Planeten...


10. Tödliches Gipfeltreffen (All Great Neptune's Ocean)

EA: 15.01.2001 / 31.10.2001

Der Präsident einer Welt von Wasseratmern, Lee, will Dylans Charta zur Gründung eines neuen Commonwealth unterzeichnen. Er kommt zu Verhandlungen auf die Andromeda und wird dort plötzlich von Tyr beschuldigt, an der Ausrottung seines Volkes Schuld zu sein. Lee bittet um ein Gespräch unter vier Augen, und dabei löst sich ein Schuss aus Tyrs Kampflanze, der Lee tödlich trifft. Kanzler Chandos, der daraufhin zum neuen Präsidenten aufgerufen wurde, möchte diesen Vorfall am liebsten vertuschen, um die Unterzeichnung der Charta nicht zu gefährden. Lees Sicherheitsbeauftragte Yau fordert dagegen strengste Bestrafung des Täters. Harper kann jedoch nachweisen, dass Tyrs Lanze manipuliert war und auf Befehl von außen losging. Nun gerät Yau unter Verdacht, da ihre Eltern bei dem angeblich von Lee befohlenen Völkermord umkamen. Doch Chandos profitiert als Nachfolger Lees am meisten von dessen Tod...


11. Durchs Auge mitten ins Herz (The Pearls That Were His Eyes)

EA: 22.01.2001 / 07.11.2001

Als die Andromeda an einer Raumstation andockt, erhält Beka eine Botschaft von Sid, dem ehemaligen Partner ihres Vaters, der sie um Hilfe bittet. Obwohl die Botschaft bereits drei Jahre alt ist und trotz eines drohenden Solarsturms, entschließt sich Beka, dem Hilferuf zu folgen. Trance schleicht sich an Bord von Bekas Raumschiff, um sie auf ihrer Reise ins Ungewisse zu begleiten. Kaum auf Dipha 5 angekommen, erfährt Beka, dass Sid und der berüchtigte Sam Profit ein und dieselbe Person sind. Vor Jahren hatte er bei dem Versuch, die Droge "Flash" zu schmuggeln, mehrere Zollbeamte umgebracht. Bekas Vater wollte damit nichts zu tun haben und trennte sich von seinem Partner - allerdings nicht ohne Beweise für Sids Gewalttat mitzunehmen. Sid glaubt nun, dass Beka im Besitz der Informationen ihres Vaters ist und ihn damit erpressen will. Nachdem sie von Sid brutal gefoltert wurde, kommt Beka dahinter, dass ihr Vater die Informationen seinerzeit mit Hilfe von Nano-Bots in ihren Haaren gespeichert hat. Nun versucht sie, Sid davon zu überzeugen, dass seine Schandtaten im Falle ihres Ablebens sofort publik werden...


12. Pax Magellanic (The Mathematics of Tears)

EA: 29.01.2001 / 14.11.2001

Die Andromeda Ascendant trifft auf ihr Schwesterschiff Pax Magellanic, das sich in einem aus Trümmern des Planeten Herodotus hervorgegangenen Asteroiden-Gürtel befindet. Der Kommandant des Schiffes, Captain Warrick, ist tot, und Pearce hat das Kommando übernommen. Von Pearce erfährt die Andromeda-Besatzung, dass Warrick bei einem Angriff der Nietzscheaner umgekommen sei. Er habe sich mit seinen Truppen gerade auf dem Planeten Herodotus aufgehalten, als dieser von den Nietzscheanern in die Luft gesprengt wurde. Dylan und Rommie kommt jedoch einiges komisch vor, und Rommie entdeckt schließlich, dass Pearce und alle anderen Menschen auf dem Schiff Hologramme sind. Pearce ist die künstliche Intelligenz der Pax Magellanic, die Warricks Befehl zur Selbstzerstörung ignoriert und statt dessen den Planten samt Warrick und seiner Mannschaft gesprengt hat. Nun will sie auch die Andromeda zerstören...


13. Der heilige Gral (Music of a Distant Drum)

EA: 05.02.2001 / 21.11.2001

Yvaine und ihr 16-jähriger Sohn Breyon beobachten, wie die Eureka Maru auf dem Planeten Midden notlandet. Die beiden begeben sich zu dem offensichtlich schwer beschädigten Raumschiff und finden den halb bewusstlosen Tyr. Doch der erinnert sich weder an seinen Namen, noch daran, was in dem von ihm transportierten Schrein verborgen ist. Er erfährt, dass der nietzscheanische Stamm der Drago-Kazov den Planeten beherrscht, und bald wird ihm auch bewusst, dass sie offensichtlich hinter seiner Ladung her sind. Als er von den Dragans angegriffen wird, kann er den Kommandanten Arjun überwältigen und befielt ihm, den Kasten tief in den Wald zu tragen. Wieder alleine, überkommt die Tyr die Erinnerung an den Inhalt der Kiste: Sie beherbergt den mumifizierten Körper von Drago Museveni, dem ersten aller Nietzscheaner. Inzwischen hat Arjun eine Reihe von Soldaten zusammengetrommelt und Yvaine und Breyon als Geiseln genommen...


14. Genie an Bord (Harper 2.0)

EA: 12.02.2001 / 28.11.2001

Nachdem die Eureka Maru mit einem unbekannten Objekt kollidiert ist, gabeln Beka und Harper einen Rettungsball auf. Sie öffnen ihn und finden darin einen sterbenden Perseid. Während Harper versucht, seine Wunden zu versorgen, versetzt ihm der Perseid einen enormen Stromimpuls und stirbt. Harper kollabiert beinahe, doch dann ist er voller Energie und spricht doppelt so schnell in den unterschiedlichsten Sprachen, die er plötzlich alle perfekt beherrscht. Inzwischen ist der Kopfgeldjäger Jeger an Bord gekommen, der einen Haftbefehl für den Perseid in den Händen hält und den Leichnam untersuchen will. In der Nacht hat Harper schlimme Albträume von Holocaust, Vietnam und Bürgerkrieg und beschließt, seine Energie lieber in seine Projekte zu stecken. Frenetisch singend läuft er durch die Andromeda und verblüfft die Crew damit, dass er an mehreren Projekten gleichzeitig arbeitet. Doch die Sensoren melden, dass Harpers Gehirn völlig überladen ist. Bei der Untersuchung von Harper stellt Trance fest, dass die komplette Datenbank der intergalaktischen Universität in Harpers Kopf abgespeichert ist. Plötzlich taucht Jeger wieder auf und greift Harper an, doch als Tyr und Dylan eingreifen, flieht er durch den Flur des Hangars. Als Jeger schließlich das Feuer auf die Andromeda eröffnet, lockt Harper den Kopfgeldjäger auf die Eureka Maru. Schnell hat Jeger ihn gefasst und versucht, Harpers Schädel zu öffnen, um an seine Daten zu kommen...


15. Erzwungene Einsichten (Forced Perspective)

EA: 19.02.2001 / 05.12.2001

Die Andromeda liegt auf dem Trockenen, weil das Entlüftungssystem erneuert werden muss. Dylan ist gerade dabei, ein neues Ventil zu besorgen, als er von Gefolgsleuten von Venetri, dem neuen Diktator von Mobius, überfallen und abgeführt wird. Er wird verhört und gefoltert und erfährt schließlich, dass Venetri sich für eine zurückliegende Mission Dylans rächen will. Damals hatte Dylan den Diktator Ferrin entführen und vor ein Tribunal stellen wollen. Weil dabei ein Wachmann ums Leben gekommen ist, wird Dylan jetzt zur Rechenschaft gezogen. Außerdem soll er für den Tod von Diktator Ferrin verantwortlich sein...


16. Die Summe aller Teile (The Sum of Its Parts)

EA: 26.02.2001 / 12.12.2001

Beim passieren eines Trümmerfeldes dringen Metallteile in die Andromeda ein, die sich an Bord zu einem formvollendeten Wesen namens HG zusammenfügen. HG ist Abgesandter des "Konsenses der verschmähten Teile". Dabei handelt es sich um eine Union von Ausschuss-Bauteilen. Der "Konsens" hat von der Mission der Andromeda erfahren, und VX, leitende Intelligenzeinheit der Union, will Kontakt aufnehmen, Nach anfänglichem Misstrauen nimmt die Andromeda Kurs auf den von HG vorgeschlagenen Treffpunkt, wo der finstere VX an Bord kommt. Schnell wird klar, dass VX eigentlich nur an der Andromeda interessiert ist, und als Dylan es ablehnt, Beobachter des "Konsenses" dauerhaft an Bord zu haben, lernt er das wahre Gesicht von VX kennen: VX fordert die Andromeda auf, dem "Konsens" beizutreten, der Organische lediglich als Sklaven betrachtet. Doch Andromeda lehnt ab und wird daraufhin von seinem riesigen Schlachtschiff unter Beschuss genommen. Unterdessen entdeckt Harper, dass Teile des mittlerweile aufgelösten HG Besitz von den Systemen der Andromeda ergreifen...


17. Die Schlange im Paradies (The Devil Take the Hindmost)

EA: 16.04.2001 / 19.12.2001

Auf einem Hilfsflug zu den Pythianern erhält die Andromeda einen Hilferuf eines Fatalfi der Hajira namens Thaddeus Blake. Blake, einst Lehrer Rev Bems, bittet Rev, den von Sklavenfängern bedrohten Hajira zu Hilfe zu kommen. Während Beka und Tyr mit der Andromeda zu den Pythianern fliegen, machen sich Dylan und Rev mit der Maru auf den Weg zu den Hajira. Sie bringen ihnen Waffen mit und wollen sie im Umgang damit unterrichten. Doch Blake vernichtet die Waffen, weil die Hajira noch in Unschuld und Reinheit leben. Sie haben ein genetisches Gedächtnis, wodurch ihre Vorfahren immer in ihnen weiterleben - und kämpfen und töten ist bei ihnen genetisch einfach nicht codiert. Die Lage ist hoffnungslos. Da trifft die Hajira-Frau Tiama eine mutige Entscheidung: Heimlich entnimmt sie Rev genetisches Material, um damit in ihrem Körper eine neue Generation Magog heranzuzüchten, die kämpfen und töten können, aber zugleich das reine Wesen Tiamas haben...


18. Das Tagebuch des Hasturi (Fear and Loathing in the Milky Way)

EA: 09.04.2001 / 26.12.2001

Harper und Trance verschenken auf der Raumstation "Albuquerque" Tundrablumen, um Reklame für das Commonwealth zu machen. Dabei wird der Schurke Gerentex auf sie aufmerksam, der prompt zu den beiden an Bord der Eureka Maru kommt. Mit Waffengewalt will er Harper und Trance dazu zwingen, seinen Plan zu verwirklichen: Gerentex will das sagenhafte Tagebuch des Abenteurers Hasturi an sich bringen, in dem der Weg zu dem seit Jahrtausenden verschollenen Planeten Tarn-Vedra verzeichnet sein soll. Im paradiesischen Tarn-Vedra erhofft sich Gerentex ein sorgenfreies, luxuriöses Leben. Endlich an Hasturis Zufluchtsort angekommen, finden sie den Abenteurer jedoch erschossen in seiner Höhle...


19. Erzengel Gabriel (Star-Crossed)

EA: 30.04.2001 / 02.01.2002

Nachdem die Andromeda Zeugin eines Terroranschlags der Restorianer auf ein unbewaffnetes Passagierschiff geworden ist, nimmt das Schiff eine Rettungskapsel an Bord. In der Kapsel befindet sich der Android Gabriel, in den sich Rommys Avatarkörper unsterblich verliebt. Rommy ist so verwirrt, dass sie nicht bemerkt, dass Gabriel ein Spion der terroristischen Restorianer ist. Gabriel lockt die Andromeda zur "Ballance Judgement", der Operationsbasis der Restorianer, wo sie so heftig unter Beschuss genommen wird, dass sich die Besatzung auf die Eureka Maru retten muss. Mit einer List gelingt es Dylan jedoch, die Basis zu zerstören. Doch die "Ballance" überträgt alle ihre Daten auf Gabriel. Nun muss sich Rommy zwischen ihrer Liebe zu Gabriel und ihrer Pflicht entscheiden...


20. Die Odyssee (It Makes a Lovely Light)

EA: 07.05.2001 / 09.01.2002

Beka schenkt Dylan eine Reise zu seinem verschollenen Heimatplaneten Tarn-Vedra. Sie ist im Besitz der Tagebücher des Abenteurers Hasturi, der behauptet auf Tarn-Vedra gewesen zu sein und ist sich sicher, damit den Weg zu dem sagenhaften Planeten zu finden. Weil Hasturis Routen jedoch nur im extrem belastenden Slipstream geflogen werden können, zögert Dylan zuerst. Doch mit dem Hinweis auf die mögliche Bedeutung Tarn-Vedras für das Commonwealth, kann Beka ihren Captain überzeugen. Den ersten Teil der Reise absolviert Beka überraschend souverän, doch dann wird sie merkwürdig sprunghaft und aggressiv. Trance ertappt sie dabei, wie sie sich die teuflische Droge "Flash" mixt, die übermenschliche Leitungen ermöglicht, ihre Abhängigen aber schnell zerstört. Plötzlich gerät die Andromeda in einen Sog von Gravitationsfeldern und Dylan befielt, sofort umzukehren. Doch Beka weigert sich und wird daraufhin suspendiert und gefangen gehalten. Als Rev Bem die Suchtkranke behandeln will, schießt sie auf ihn und kann entkommen. Völlig aufgewühlt begibt sie sich auf die Eureka Maru und verfolgt den Kurs der Andromeda...


21. Eine Frage der Ehre (The Honey Offering)

EA: 23.04.2001 / 16.01.2002

Die Andromeda transportiert Elssbett, die Erste Tochter der Sabra, in die Jaguar-Heimatwelt, wo sie den Sohn des Erzherzogs Bolivar heiraten soll. Seit 200 Jahren leben die beiden Völker nun in Feindschaft, und Dylan hofft, dass von den Allianz zwischen den beiden nietzscheanischen Herrscherkindern ein gewaltiger Friedensimpuls ausgeht. Doch Elssbett erweist sich als überhebliche Nietzscheanerin, die als Attentäterin ausgebildet wurde. Bei der anstehenden Hochzeit soll sie die führenden Clans der Jaguar und anschließend sich selbst töten. Plötzlich wird die Andromeda von den Drago-Kazov attackiert und zur Herausgabe der Braut aufgefordert, doch Hunt kann mit Elssbett auf die Eureka Maru fliehen. Er will das geplante Attentat verhindern, aber die fanatische Elssbett überwältigt und fesselt ihn. Dylan kann sie jedoch so weich stimmen, dass sie ihm die Freiheit schenkt. Als dann die Drago-Kazov wieder auftauchen, entwickelt Dylan einen genialen Plan: Er will die Sabra und die Jaguar im Kampf gegen die Drago-Kazov vereinen...


22. Feinde an Bord (Its Hour Come 'Round at Last)

EA: 14.05.2001 / 08.05.2002

Haper stößt auf eine Sicherheitskopie von Rommies Persönlichkeitsstruktur, von der er nichts wusste und auf die noch nicht einmal Rommie selbst Zugriff hat. Als er neugierig dieses Backup öffnet, entstehen plötzlich zwei Backup-Avatare, die mit Rommies Speicherdaten nichts anfangen können. Sie glauben, auf einer alten Mission unter Captain Perim zu sein und eröffnen das Feuer auf die Crew. Harper kann ihr Verteidigungssystem zwar deaktivieren, aber dann greifen zu allem Überfluss auch noch Magog-Schwarmschiffe die Andromeda an. Harper will in Rommies Kernspeicher eindringen, um ihr die Erinnerung an ihre Crew wieder zurückzugeben, doch er muss sich mit Tyr gegen die Magog-Schwärme wehren. Während Trance immer unsinnigere Befehle von den Backup-Avataren erhält, überwältigen die Magog das Schiff...


2. Staffel (2001-2002)

23. Der Geist des Abyss (The Widening Gyre)

EA: 01.10.2001 / 08.05.2002

Nach dem Angriff der Magog ist die Andromeda-Crew mächtig angeschlagen: Dylan, Beka und Trance liegen bewusstlos in der Kommandozentrale, Rommie wurde von den Magog an die Wand genagelt und Rev Bem sucht auf dem Weltenschiff der Magog nach Tyr und Harper, die von den Feinden verschleppt wurden. Beka kommt schließlich als erste wieder zu Bewusstsein und beginnt, Dylan und Trance wiederzubeleben. Noch bevor alle wieder auf dem Damm sind, werden sie erneut von Magogs angegriffen, können sich aber diesmal erfolgreicher zur Wehr setzen. Kurz darauf eröffnet Dylan den anderen seinen Plan: Er will zusammen mit Rommie Rev Bem, Harper und Tyr vom Weltenschiff der Magog befreien, während Beka nach einer gewissen Zeit eine Nova-Bombe auf das Magog-Schiff abfeuern soll. Auf dem feindlichen Schiff hat sich Rev Bem unterdessen als einer der Magog-Führer getarnt, um so einfacher die Gefangenen Harper und Tyr befreien zu können. Von dem Magog Bloodmist erfährt er allerhand Nützliches über die Lebensweise seiner Gegner und erfährt schließlich ihr größtes Geheimnis...


24. Auf verlorenem Posten (Exit Strategies)

EA: 08.10.2001 / 15.05.2002

Während einer Mission in der Eureka Maru auf der sie hofften, Material zur Reparatur der defekten Andromeda zu finden, geraten Dylan, Beka, Tyr und Rev Bem in eine Nietzscheaner-Attacke. Schließlich bleibt ihnen nichts anderes übrig als auf einem unwirtlichen Planeten, der völlig aus Eis besteht, notzulanden. Doch die Nietzscheaner folgen ihnen, denn sie haben noch eine persönliche Rechnung mit Tyr offen. Als wäre die Lage nicht bedrohlich genug, stellt Tyr auch noch fest, dass Rev Bem langsam seine Lebensgeister verliert. Nach einem zeremoniellen Fasten ist er so ausgehungert, dass er regelrecht nach Blut giert, so muss Tyr befürchten, dass Rev Bem auch nicht davor zurückschrecken würde, die Besatzung zu verspeisen. Zu allem Unglück bricht dann auch noch die Eisschicht, auf der die Eureka Maru gelandet ist, und das Schiff samt Besatzung fällt in einen sieben Meter tiefen Schacht, der von gefährlichen Macro-Organismen bewohnt wird...


25. Das falsche Herz (A Heart for Falsehood Framed)

EA: 15.10.2001 / 22.05.2002

Doge Miskich und sein diebisches Volk führen einen erbitterten Streit mit dem Than-General "Glühende Morgenröte" um den Besitz von Hegemons Herz. Dieses Juwel, das von den Than als hohes Relikt verehrt wird, wurde ihnen einst gestohlen und tauchte urplötzlich in einem Museum von Miskichs Volk auf. Dylan soll in diesem brisanten Fall als Vermittler fungieren, wobei die Lage sich bereits so weit zugespitzt hat, dass die Than-Generalin zum Angriff auf ihre Gegner bereit ist. Um die Streithähne zu versöhnen, greift die Andromeda-Crew zu einem riskanten Trick. Sie fertigen eine Fälschung von Hegemons Herz an und tauschen sie gegen das Juwel im Museum aus, nur um festzustellen, dass es sich auch dabei um eine Fälschung handelt! Beka fängt sogar einen heißen Flirt mit Leydon, dem Sicherheitsoffizier des Dogen an, um an das echte Herz zu kommen. Ein Spiel mit dem Feuer...


26. Der Informant (Pitiless As the Sun)

EA: 22.10.2001 / 29.05.2002

Major Whendar, Attaché der Inari Armee, bittet Dylan um Hilfe. Vor kurzem wurde erneut ein Frachtraumschiff der Inari durch ein unbekanntes Kriegsschiff attackiert, wobei 37 Besatzungsmitglieder des Frachters ums Leben kamen. Es war der insgesamt fünfte Angriff auf Ammonium-Phosphat-Dünger-Transporter innerhalb von drei Monaten. Während Dylan seine Hilfe zusagt und Whendar und Lieutenant Gadell bei einem Rundgang in die Geheimnisse der Andromeda einweiht, überredet Whendar Pflanzenexpertin Trance dazu, als eine Art Diplomatin auf ihren Planeten zu kommen. Doch kaum auf Inaris angekommen, muss Trance feststellen, dass sie wie eine Gefangene behandelt wird. Währenddessen finden Dylan und seine Leute heraus, dass die Pyrianer sämtliche Frachtschiffe der Inari auf dem Gewissen haben. Doch erst als ein Kriegsschiff der Pyrianer die Andromeda im Visier hat, stellt Dylan beklommen fest, dass er auf der falschen Seite kämpft...


27. Zapfenstreich (Last Call at the Broken Hammer)

EA: 29.10.2001 / 05.06.2002

Während die Andromeda sich selbst repariert, machen Dylan, Beka, Tyr und Trance sich mit der Eureka Maru auf die Suche nach Isabella Ortiz, der ehemaligen Vorsitzenden der Allianz, die bei dem Wiederaufbau des Commonwealth zu einer starken Fürsprecherin werden könnte. Seit die Kalderaner jedoch die alte Regierung zerschlugen, fehlt von Ortiz jede Spur. Auf Trances Anraten hin beginnt die Crew ihre Suche auf Svorog's Anvil, dem Planeten, dem die Kalderaner am meisten zugesetzt haben. In einer Bar namens Broken Hammer werden sie schließlich fündig. Die Besitzerin Sephia erkennt in der Fotografie von Ortiz eine Ärztin namens Cory, die auf dem Planeten praktiziert. Doch als sie die Ärztin finden, fangen ihre Probleme erst an: Cory behauptet steif und fest, nicht Ortiz zu sein, und dann müssen Dylan und seine Leute die "falsche" Ortiz auch noch vor richtigen Killern schützen. Kein leichtes Unterfangen...


28. Planet Möbius (All Too Human)

EA: 05.11.2001 / 12.06.2002

Als die Andromeda-Crew erfährt, dass der Demokratie auf dem Planeten Möbius eine Invasion der „Macheniten“ droht, wollen sie den Bewohnern von Möbius zu Hilfe eilen. Allerdings bräuchten sie mindesten zwei Wochen, um den Planeten zu erreichen, doch der Angriff soll bereits in 48 Stunden stattfinden. Also versuchen sie den Plänen des Feindes in die Quere zu kommen, indem sie Rommie auf dem Heimatplaneten der Macheniten Machen Alpha herumspionieren lassen. Während Rev Bem, Harper und Tyr auf der Eureka Maru in der Nähe des feindlichen Planeten warten, erfährt Rommie durch ihren Informanten Mister Kim, dass die Macheniten mit den Magog kooperieren und folglich auch Magog-Technologie besitzen. Dann überschlagen sich die Ereignisse: Die Eureka Maru droht entdeckt zu werden und muss darum buchstäblich auf „Tauchstation“ gehen. Gleichzeitig leidet Harper immer stärker unter seiner Verseuchung durch die Magog-Eier. Schließlich verliert er sogar das Bewusstsein... Währenddessen geraten Mister Kim und Rommie in die Schusslinie skrupelloser Sicherheitsagenten. Doch sie finden einen Weg, wie die Andromeda noch rechtzeitig in den Kampf um Möbius eingreifen kann...


29. Angriff der Nietzscheaner (Una Salus Victus)

EA: 12.11.2001 / 19.06.2002

Die Andromeda gibt einigen Frachtschiffen, die mit Medikamenten geladen sind, Geleit. Sie sind auf dem Weg nach Rodina, wo eine gefährliche Fieberepidemie ausgebrochen ist. Doch leider führt der kürzeste Weg mitten durch feindliches Nietzscheaner-Gebiet. Dylan und Tyr überlassen kurzerhand Beka das Kommando der Andromeda, um sich selbst auf den Weg zur Kommandozentrale der Nietzscheaner zu machen. Wäre die erst außer Gefecht gesetzt, dann könnten die Frachtschiffe unbehelligt von Raketen passieren. Doch mit dieser Aktion bringen Dylan und Tyr sich in höchste Lebensgefahr, denn im Kommando-Zentrum treffen sie auf den Nietzscheaner Cuchulain, der es besonders auf Tyr abgesehen hat... Währenddessen benutzen die Frachtschiffe und die Andromeda den Slipstream, um voranzukommen. Doch kaum aus dem Slipstream heraus, muss Beka feststellen, dass ein Frachtschiff fehlt. Beka übergibt die Führung der Andromeda an Harper und macht sich mit der Eureka Maru auf die Suche nach dem Frachter. Dabei erscheint sie genau rechtzeitig, um das von Nietzscheanischen Kriegsschiffen unter Beschuss genommene Frachtschiff aus den Schusslinien zu retten. Während sie den Frachter raushaut, wird die Eureka Maru selbst beschädigt, so dass Beka auf einem fremden Planeten „notlanden“ muss. Doch hier ist sie nicht allein...


30. Heimatgefühle (Home Fires)

EA: 19.11.2001 / 26.06.2002

Ein Fighter der Ehrengarde des ehemaligen Commonwealth sorgt für Aufregung auf der Andromeda. An Bord ist ein Lieutenant Brown, der vom Planeten Tarazed kommt, um Dylan wichtige Nachrichten aus seiner Vergangenheit zu bringen. Per Videonachricht teilt Sara, Dylans ehemalige Verlobte, ihm mit, dass sie seinem Wunsch gemäß einen anderen geheiratet hat und sehr glücklich ist. Dylan ist froh, dass die Wirren des Krieges ihr persönliches Leben kaum berührt zu haben scheinen. Jamahl erklärt ihm, dass Tarazed, ihr und sein Heimatplanet, als einziger Planet des ehemaligen Commonwealth unberührt blieb von den Feinden, die das Commonwealth zerstörten. Daraufhin nimmt Dylan gerne die Einladung nach Tarazed an, weil er hofft, die Bewohner auch für das neue Commonwealth gewinnen zu können. Auf Tarazed trifft Dylan scheinbar auf eine fortschrittliche Demokratie, doch sobald er einen Blick hinter die Kulissen des vom Volk gewählten Triumvirats wirft, gerät er in ein gefährliches Netz aus heimtückischen und tödlichen Intrigen...


31. Das Labyrinth (Into the Labyrinth)

EA: 26.11.2001 / 03.07.2002

Dylan und Beka haben Delegierte sämtlicher Planeten zusammengetrommelt, die an einem neuen Commonwealth interessiert sein könnten. Bei einer ersten Konferenz wollen sie die Delegierten davon überzeugen, einen gemeinsamen Sicherheitspakt zu unterschreiben. Mitten in die Versammlung platzt die Nachricht, dass ein Raumschiff der Nietzscheaner angekommen sei: Charlemagne Bolivar will als Abgeordneter der Nietzscheaner ebenfalls dem Commonwealth beitreten! Dylan ist alles andere als begeistert. Er vermutet, dass hinter Bolivars Bitte ein perfider Plan steckt, um die Pläne des Commonwealth auszuspionieren und das Bündnis zu stören. Tatsächlich scheint der Nietzscheaner nicht gerade vertrauenswürdig zu sein... Derweil bekommt Harper massiven Ärger mit einer mysteriösen Schönheit namens Satrina. Ein intimes Rendezvous mit ihr verläuft für ihn anders als erwartet, denn urplötzlich scheint sie praktisch in seinen Körper hineingreifen zu können, wobei sie eine der Magoglarven entfernt. Dank eines Tesserakt-Generators kann die Schöne nämlich die Dichte eines beliebigen Gegenstandes derart verschieben und auflösen, dass sie durch ihn hindurch kann. Natürlich verlangt Harper von ihr, auch die anderen Larven zu entfernen. Doch dieser „Liebesdienst“ hat seinen Preis: Satrina will die Datenbank haben, die Harper einst einem Kopfgeldjäger abgeknöpft hatte - notfalls geht sie dafür auch über Leichen...


32. Königliche Hoheit (The Prince)

EA: 14.01.2002 / 10.07.2002

Die Andromeda erhält einen Notruf von einem ne’holländischen Schiff, dem sie sofort nachgehen. Doch als Dylan, Beka und Tyr das Raumschiff erreichen, ist es bereits zu spät. Fast die gesamte Besatzung wurde von Weltraum-Piraten ermordet. An Bord befand sich unter anderem die königliche Familie von Ne’holland, die ganz gezielt mit diesem Anschlag ausgelöscht werden sollte. Die einzigen Überlebenden des Massakers sind König Florin, Thronfolger Prinz Erik und dessen Diener Yanos. Bevor der schwer verwundete König stirbt, bittet er Tyr und Dylan an seinem Sterbebett, sich um seinen halbwüchsigen Sohn zu kümmern und ernennt sie zu Co-Regenten. Von Erik erfahren sie, dass höchstwahrscheinlich eine Gruppe von Baronen hinter dem Anschlag steckt. Sie hatten schon lange vor, die bestehende Regierung zu stürzen. Als Dylan, Beka und Tyr Erik und Yanos auf ihren Heimatplaneten zurückblicken, müssen sie schnell erkennen, dass es durchaus einen Grund für das Komplott gab, herrschte König Florin doch wie ein wahrer Tyrann über sein Volk. Seine anderen Söhne ließ er zu machtbesessenen Militärs ausbilden, die seine Schreckensherrschaft fortsetzen sollten. Nur dem jungen Erik wurde der Militärdrill erspart. Wird er jetzt in die Fußstapfen seines grausamen Vaters treten?...


33. Aufstand der Sklaven (Bunker Hill)

EA: 21.01.2002 / 17.07.2002

Elsbett Bolivar von der Sabra-Jaguar Pride unterrichtet die Andromeda-Crew davon, dass sie wegen ihrer Unterzeichnung des gemeinsamen Verteidigungspaktes dazu verpflichtet sind, sie im Krieg gegen die Dragans zu unterstützen. So wird Dylan kurzerhand zum Obersten Kommandanten der gemeinsamen Streitkräfte ernannt. Gleichzeitig erfährt Harper, dass die Erdenbewohner eine Revolte gegen die Gewaltherrschaft der Nietzscheaner planen. Sofort schickt Dylan Harper und Rommie auf die Erde, damit sie gemeinsam die Revolution anführen. Er selbst verspricht, rechtzeitig zum Beginn des Aufruhrs mit der Andromeda zu erscheinen, um den Revolutionären dabei zu helfen, die Nietzscheaner zu überwältigen. Zuerst muss er jedoch die Streitkräfte der Dragans außer Gefecht setzen. Doch die Dragans sind weitaus verschlagener als Dylan vermutet. Sie locken die Andromeda in einen Hinterhalt, aus dem es kein Entkommen zu geben scheint. Also wartet Harper zu Beginn des Aufstandes vergebens auf das Eingreifen der Andromeda, und die Verluste in den Reihen der Revolutionäre werden immer größer...


34. Grenzgänger (Ouroboros)

EA: 28.01.2002 / 27.07.2002

Nachdem Rev Bem sich offensichtlich für immer von der Andromwda-Crew verabschiedet hat, sieht Harper seine letzte Chance darauf, die Magog-Eier in seinem Magen loszuwerden, schwinden. Seine Verzweiflung steigt, als Trance ihm nach einer Untersuchung mitteilt, dass die Larven in weniger als einer Woche schlüpfen werden. Die Crew beschließt, das wissenschaftliche Genie Hohne, vom Volk der Sinti, um Rat zu bitten. Hohne und sein Assistent Rekeeb kommen mit Harper überein, dass nur eine Maschine, die in der Lage ist, das Raum-Zeit-Kontinuum zu überwinden, ihm jetzt noch helfen könnte. Doch kaum haben die Wissenschaftler damit begonnen, die Maschine zu bauen, kommt es auf der Andromeda zu mysteriösen Zwischenfällen: Crew-Mitglieder finden sich völlig desorientiert von einem Moment auf den nächsten auf verschiedenen Decks des Raumschiffes wieder, ohne die geringste Ahnung zu haben, wie sie dorthin gekommen sein könnten. Feinde aus der Vergangenheit tauchen urplötzlich wieder an Bord der Andromeda auf. Und dann wird auch noch der Alarm ausgelöst, weil in der Außenhülle der Andromeda ein Riss entstanden ist. Doch das Abenteuer beginnt erst wirklich, als die Crew-Mitglieder mit ihrer eigenen Zukunft konfrontiert werden...


35. Lava und Raketen (Lava and Rockets)

EA: 04.02.2002 / 31.07.2002


36. Alte Sünden (Be All My Sins Remembered)

EA: 11.02.2002 / 07.08.2002

Aus einer Nachricht vom Planeten Cascada erfährt Beka, dass ihr alter Teamkollege Bobby Jensen gestorben ist. Da er sie als seine nächste Verwandte angegeben hat, macht sie sich in Begleitung von Dylan und Harper auf den Weg nach Cascada. Doch kurz vor ihrer Landung bemerken sie, dass das ganze Cascada-System vermint ist. Damit die Sensoren der Minen sie nicht bemerken, müssen sie die Maschinen abschalten. Plötzlich flackert das Licht und ein anderes Raumschiff dockt an der Eureka Maru an. Bobby kommt durch die Schleuse und richtet ein Maschinengewehr auf seine alte Freundin. Offenbar hat er sich in einen äußerst gefährlichen Cyborg verwandelt. An seiner Seite betreten der Mugani Lem und eine ebenso bewaffnete Frau namens Margot das Schiff. Die nur schlecht ausgerüsteten Mugani befinden sich mitten in einer blutigen Revolution, und Bobby will sie unterstützen. Er hat seinen Tod vorgetäuscht und Beka nach Cascada gelockt, um Zugang zur Andromeda zu erhalten und von ihrer militärischen Stärke zu profitieren...


37. Eintagsfliegen (Dance of the Mayflies)

EA: 18.02.2002 / 14.08.2002

Die Crew der Andromeda hat alle Hände voll zu tun, um eine sterbende Strömungs-Kolonie zu evakuieren und die vielen Verletzten zu versorgen. Plötzlich meldet Andromeda, dass eine ganze Reihe von Schiffen auf die Strömung schießt. Missiles schlagen ein, und die ganze Strömung explodiert, doch die Andromeda kann im letzten Moment entkommen. Die Angreifer werden als Than identifiziert, die die Crew bisher für Alliierte der Andromeda gehalten hat. Unterdessen sterben immer mehr der Kolonisten, und die Blutuntersuchungen deuten auf eine biologische Verseuchung hin. Die Than attackieren derweil weiter die Andromeda, wobei das Schiff schwere Schäden erleidet. Während Tyr das Schiff hinter einen Asteroiden lenkt, um es vor den Angriffen der Than zu schützen, kollabiert Beka. Auch sie hat sich mit der Seuche der Kolonisten angesteckt. Plötzlich stehen die Körper der toten Kolonisten auf und beginnen, die hilflose Crew zu attackieren. Keine Waffe scheint gegen sie zu wirken. Nachdem die Körper Trance den Tod eingehaucht haben, hält sie sich auf einmal für eine Bokor, eine unsterbliche Spezies, die sich immer wieder neue Körper sucht. Nun wird Dylan klar, dass die Than nicht sie, sondern die Bokor attackieren. Um Schlimmeres zu verhindern, gibt er Andromeda den Befehl, sich selbst zu zerstören...


38. Im Himmel (In Heaven Now Are Three)

EA: 25.02.2002 / 21.08.2002

Beka will endlich mal wieder ein echtes Abenteuer erleben. Deshalb möchte sie im Tempel der Seelen auf dem Planeten Shintaida nach dem sogenannten „Motor der Schöpfung“ suchen. Dieser Motor hat schon viele Abenteurer angelockt, konnte jedoch nie gefunden werden und gilt deshalb als Mythos. Eine alte Legende und neuere Forschungsergebnisse besagen, dass man das Abenteuer zu dritt wagen muss. Da Tyr, Harper und Rommie nicht in Frage kommen, macht sich Beka mit Trance und Dylan auf den Weg nach Shintaida. Der vollkommen mit Urwald bewachsene Planet empfängt auch sie nicht gerade freundlich. Zwischen geheimnisvollen Tempeln und einer großen Zahl von Fallen finden sie die Leichen einer anderen Expedition und werden von drei weiteren Abenteurern - Fletcher, Duran und Flux - überfallen. Nachdem sie den Angriff erfolgreich abgewehrt haben, betreten sie einen Tempel. Doch dort lauert die nächste Gefahr: Ein überdimensionaler Wurfstern verfolgt sie auf Schritt und Tritt. Mit Mühe und Not können sie eine geheimnisvolle Kammer öffnen, in der sich der „Motor der Schöpfung“ befinden soll. Dort muss jeder an einer Statue drehen, um an den ersehnten Fund zu gelangen. Doch sie finden nur eine rätselhafte Felszeichnung, die soviel wie „Es sind jetzt drei im Himmel“ zu bedeuten scheint. Als ihnen schon wieder Fletcher, Flux und Duran dazwischen kommen, tauchen plötzlich „Shinta“ auf und nehmen sie alle gefangen…


39. Flucht aus dem Paradies (The Things We Cannot Change)

EA: 08.04.2002 / 28.08.2002

Dylan ist aus der Eureka Maru in ein Schwarzes Loch gezogen worden und treibt nun in seinem Raumanzug durch die Singularität. Bedingt durch den Sauerstoffverlust und verschiedene physikalische Quantengesetze erwacht er in einer anderen Realität, in der er das perfekte Glück gefunden zu haben scheint. Er hat ein harmonisches Zuhause mit einer schönen Frau und einem aufgeweckten Kind - und ist ohne jegliche Verpflichtungen. Nach und nach wird Dylan jedoch misstrauisch, doch seine Frau Liandra redet ihm ein, er habe einen Sauerstoffverlust erlitten und seinen Dienst deshalb quittieren können. Vor Dylans geistigem Auge ziehen jedoch immer wieder symbolisch die Ideale vorbei, an denen er bisher standhaft festgehalten hat. Liandra erzählt ihm aus seiner Vergangenheit, aber das Thema Magog bleibt für sie Tabu. Als er ihr die Narben der von Magog-Krallen geschlagenen Wunden zeigen will, ist seine Haut völlig makellos. So wird ihm langsam klar, dass er in einem Traum gefangen sein muss. Mit aller Kraft versucht er nun, von diesem Traum loszulassen...


40. Heimweh (The Fair Unknown)

EA: 15.04.2002 / 04.09.2002

Die Besatzung der Andromeda findet ein herrenloses Kalderaner-Schiff. Offenbar hat hier ein Kampf stattgefunden, den niemand überlebt hat. Als sie sich das Logbuch anschauen, erkennt Dylan auf den Bildaufzeichnungen eine Verdranerin. Vor mehr als 300 Jahren ist diese Rasse mitsamt ihrem Planeten Tarn Vedra verschwunden, und noch nicht einmal Dylan, der in deren System aufgewachsen ist und die Verdraner verehrt, kennt ihren Aufenthaltsort. Die Crew stellt fest, dass die Verdranerin mit einer Slipkapsel nach Ral Parthia geflohen ist. Dieser ehemalige Naturreservat-Planet war einst ein beliebtes Urlaubsziel der Verdraner. Gemeinsam mit Rommie und Trance reist er nach Ral Parthia, wo er die schwer verwundete Verdranerin in einer Höhle findet. Er nimmt sie mit auf die Andromeda, wo sie wieder zu Kräften kommt. Dort erfährt er zwar, dass sie Uxulta heißt und Admiral der „Argossy Sondereinheiten“ ist, den Weg nach Tarn Vedra will sie ihm jedoch nicht preisgeben. Als Dylan sich weigert, ihr eine Novabombe auszuhändigen und sie nach Ral Parthia zurückzubringen, gibt sie ihm über einen Spezialcode den Befehl dazu. Er kann sich Uxulta nicht mehr widersetzen und wird von ihr schließlich in eine andere Dimension versetzt...>


41. Im Bauch der Bestie (Belly of the Beast)

EA: 22.04.2002 / 11.09.2002

Dylan will den Bewohnern von Savion helfen, die glauben, im Abstand von 6.270 Jahren von einem gefährlichen, zerstörerischen Wesen namens Cetus heimgesucht zu werden. Er reist mit Trance auf der Eureka Maru nach Savion, um den unterentwickelten Savioni klar zu machen, dass die Geschichte von Cetus reiner Aberglaube ist. Doch Cetus ist alles andere als ein Mythos. Das riesige, polypenähnliche Wesen nähert sich dem Planeten und verschlingt dabei alles, was ihm in den Weg kommt. Das Andromeda-Team versucht alles, um sich den Weg nach Savion frei zu schießen, doch vergebens: Schon befindet sich das Raumschiff im Bauch der Bestie und wird von ihren Magensäften angegriffen. Dylan befiehlt der Andromeda-Crew, das Wesen zu töten, damit der Planet gerettet wird. Harper und Tyr halten das aber für so gefährlich, dass sie nur noch daran denken, ihre eigene Haut zu retten. Beka und Rommie können sich schließlich jedoch gegen Tyr und Harper durchsetzen. Harper gelingt es, die Andromeda auf Handsteuerung umzuprogrammieren und einen Slipstreamantrieb in den Bauch des Wesens zu werfen. Kurz bevor Dylan mit der Maru kamikazegleich auf den Cetus zusteuert, explodiert die Bestie und spuckt die Andromeda aus...


42. Ritter, Tod und Teufel (Knight, Death and the Devil)

EA: 29.04.2002 / 18.09.2002

Dylan, Tyr und Rommie erfahren, dass die Nietzscheaner die K.I.s der gefangenen Ehrengarden-Flotte löschen und die Schiffe unter ihren Befehl stellen wollen. Sie besuchen das alte Ehrengarde-Schiff „Clarions Call“, das inzwischen zum Casino umfunktioniert wurde. Dort treffen sie auf den Avatar Ryan, der sich mittlerweile so weit von seinem Ehrengarde-Codex entfernt hat, dass sie ihn entführen müssen, damit er ihnen den Weg zu der von den Nietzscheanern versteckten Ehrengarde-Flotte zeigt. Er führt sie auf den Wüstenplaneten Tartarus, der als Gefangenenlager fungiert. Dylan hat alle Mühe sich gegenüber dem K.I. der „Wreath of Achilles“ zu legitimieren, denn die K.I.s dieser Flotte haben keine Vorgesetzen mehr und sind gegenüber seinen Befehlen äußerst misstrauisch. Schließlich erkennt Achilles, dass Dylans Absichten gut sind, doch zu spät: Den Nietzscheanern ist es bereits gelungen, ihn mit einem Löschvirus zu infizieren. Als Dylan mit den befreiten Schiffen in den Slipstream gehen will, stellt sich die Flotte unter der Führung Milas, einer Schwester von Rommie, gegen ihn. Doch sein Versprechen, sich nach der Flucht frei bewegen zu können, zeigt Wirkung: Als die Nietzscheaner die Flotte angreifen, stürzt sich Mila mit ihrem Schiff todesmutig auf den Feind...


43. Der Messias (Immaculate Perception)

EA: 06.05.2002 / 25.09.2002

Mehrere Nietzscheanische Stämme senden Notrufe aus, weil sie von den „Rittern der genetischen Reinheit“ angegriffen werden. Diese Geneten gehören zwar dem alten Commonwealth an, sind aber auch Vertreter und Vollstrecker einer Ideologie, die genetisch verändertes Leben systematisch ausrotten will. Obwohl die Nietzscheaner und vor allem die Orca dem Commonwealth feindlich gegenüber stehen, kann Dylan es nicht zulassen, dass die Geneten unschuldige Frauen und Kinder töten. Die Geneten sind Dylan und seinem Schiff technologisch jedoch um 300 Jahre voraus und können sich perfekt tarnen. Die Andromeda-Crew muss also mit unfairen Mitteln kämpfen: Harper installiert einen Wanzensensor der Geneten auf der Andromeda und erschleicht sich nach seiner vermeintlichen Flucht mit der Eureka Maru ihr Vertrauen. Die Geneten geben daraufhin ihre perfekte Tarnung auf und können von der Andromeda bekämpft werden. Unterdessen fliegt Tyr klammheimlich ins Vadris-System, um seine Frau Freya zu retten. Diese hat derweil ein Kind geboren, dass die Matriarchin Olma an sich genommen hat, da es die hundertprozentige genetische Reinkarnation von Drago Museveni und damit der neue Messias der Nietzscheaner ist. Seine Frau kann Tyr nicht retten, doch es geling ihm, das Kind mit Olma zu verstecken. Da die Geneten das Leben auf dem Planten auslöschen, ist auch der Messias für alle Welt tot. So erzählt es Tyr auch der Andromeda-Crew, doch Dylan ahnt die Wahrheit...


44. Der Tunnel am Ende des Lichts (Tunnel at the End of the Light)

EA: 13.05.2002 / 09.07.2003

Bei der Unterzeichnung der neuen Commonwealth-Charta kommt es zu technischen Problemen auf der Andromeda. Die Crew entdeckt daraufhin einen Tunnel in eine andere Dimension, aus dem Tausende feindlicher Raumschiffe aus der Zukunft auf sie zusteuern... Endlich ist es so weit: Auf der Andromeda soll von den 50 Mitgliedswelten die neue Commonwealth-Charta unterzeichnet werden. Alle wollen, dass Dylan das Amt des Ersten Triumvir bekleidet, doch er möchte lieber Soldat bleiben und lehnt ab. Unterdessen kommt es zu technischen Problemen auf der Andromeda, die auf Sabotage hindeuten. Der Schuldige ist schnell gefunden - Severin wird als Spion der Drago-Kazov enttarnt, doch ein merkwürdiges Wesen reißt ihn in den Tod. Der eigentliche Feind ist jedoch ein anderer, dem die Unterzeichnung der Charta völlig egal ist. Es handelt sich um ein Wesen aus einer anderen Dimension, einer Zukunft, die Trance schon gesehen hat. Es ist so mächtig, dass es Schiffe aus dem Nichts materialisieren kann. Nach und nach werden die Delegierten von ihm getötet, eine Panik an Bord ist kaum noch zu verhindern. Schließlich findet die Crew einen dimensionalen Tunnel, in dem die Eindringlinge mit Tausenden von Schiffen anrücken. In der Zukunft, die Trance gesehen har, hatte die Andromeda keine Chance gegen sie, doch durch ihr Wissen laufen die Dinge nun anderes. Harper bringt die von ihm entwickelte Megabombe „Rosey“ ins Spiel. Von der Eureka Maru aus sollen Beka und Tyr mit „Rosey“ den Tunnel in die andere Dimension verschließen. Das Unternehmen gelingt und die Maru kommt von ihrer Mission zurück. Doch Beka und Tyr sind nicht an Bord...


3. Staffel (2002-2003)

45. Tunnel des Bösen (If the Wheel is Fixed)

EA: 30.09.2002 / 09.07.2003

Beka und Tyr sind in dem dreidimensionalen Tunnel verschwunden, während es Harper gelingt, den Tunnel mit einem eigens entwickelten Gerät wieder zu öffnen. Doch durch die enorm hohe Gravitation droht die Andromeda zerdrückt zu werden. Dylan gelingt es, das Schiff mit einem Katapult-Trick aus dem Tunnel herauszuschleudern, bevor er sich wiederschließt. Plötzlich erscheinen auch Tyr und Beka wieder an Bord, doch ihr Verhalten erscheint den Crew-Mitgliedern äußerst merkwürdig. Tyr übernimmt sogar das Kommando über das Schiff und versucht, die Andromeda in den Tunnel zurückzusteuern. Obendrein legt er Rommie lahm, während Beka versucht, das Schiff mit Hilfe der Maru in den Tunnel zurückzuschieben. Harper entdeckt schließlich, dass Tyr und Beka offenbar von geheimnisvollen Strahlen, die direkt aus dem Tunnel kommen, kontrolliert werden. Tyr versucht sogar, Dylan und Harper umzubringen, doch sein Plan scheitert. Als es Harper gelingt, seinen Generator wieder einzusetzen und den geheimnisvollen Tunnel so zu schließen, werden Tyr und Beka plötzlich wieder ganz normal. Zwar können sie sich nicht im Geringsten an die erschreckenden Vorfälle erinnern, aber dafür ist die Ordnung und der Friede auf der Andromeda wieder hergestellt. Mehr noch: Alle Beteiligten sind sich durch die unerklärlichen Vorfälle noch viel näher gekommen. Endlich bricht die Andromeda auf zu neuen Abenteuern in den Weiten des Weltraums...


46. Scherben bringen Glück (The Shards of Rimni)

EA: 07.10.2002 / 16.07.2003

Dylan erhält auf der Andromeda eines Tages ein seltsames Päcken, in dem er eine mysteriöse Scherbe vorfindet. Er reagiert sehr rätselhaft auf diese Scherbe und bricht sofort zusammen mit Harper zur Raumstation Fellenhoff Gravity Drift auf. Dort finden die beiden Konstantine, den Absender des Päckchens, tot auf dem Boden liegend vor. Als sich Dylan über den leblosen Körper beugt, erscheinen fünf Offiziere des Commonwealth am „Tatort“ und nehmen Dylan als mutmaßlichen Mörder fest. Doch ihm und Harper gelingt die Flucht auf die Andromeda, wo Rommie den anderen enthüllt, dass Dylan wegen Mordes gesucht wird. Sofort wird die Andromeda von Commonwealth-Schiffen eskortiert und erhält eine Frist, innerhalb derer Dylan ausgeliefert werden muss. Bald stellt sich heraus, wer Dylan den Mord anhängen und seinen Ruf in Gefahr bringen will: Alle Spuren weisen auf zwei Männer namens Abelard und Zeus hin, die im Besitz weiterer Scherben sind. Diese Scherben gehören zu einer mystischen Vase, die Allmacht verleihen soll. All diese Zusammenhänge erfährt Harper erst nach und nach, denn Dylan ist an ein Schweigegelübde gebunden: Vor mehr als 300 Jahren hat er im Auftrag des alten Commonwealth einen Diktator gestürzt, wobei er und seine Männer die Vase von Rimni gefunden haben. Diese Vase lag seinerzeit in Scherben vor ihnen, und um künftigen Missbrauch zu vermeiden, hat jeder Beteiligte der Mission eine Scherbe der Vase an sich genommen, damit sie nicht in falsche Hände gerät. Doch nun ist Dylans Scherbe die einzige, die der ruchlose Verbrecher Zeus noch nicht besitzt...


47. Die Undankbaren (Mad to Be Saved)

EA: 14.10.2002 / 23.07.2003

Die Andromeda-Crew gerät in ein Gefecht zwischen zwei Raumschiffen und sieht keine andere Möglichkeit, als die Besatzung des einen, eines reichlich rostigen und angeschlagenen Schiffes zu retten und an Bord der Andromeda zu holen. Zu Dylans größter Überraschung entpuppt sich die Besatzung als eine Gruppe von 12 Menschen, die von der ungeheuer attraktiven und klugen Angelika angeführt wird, die sich als Anführerin einer Widerstandsgruppe vorstellt. Angeblich, so erklären die Geretteten, seien sie vom schrecklichen Planeten Gallaphron geflohen. Bald erweist sich das Verhalten der Geretteten als höchst seltsam: Offenbar haben sie große Entbehrungen erlitten, doch ihre Dankbarkeit gegenüber der Andromeda-Crew hält sich sehr in Grenzen: Sie nehmen alle möglichen Dinge in Besitz, schlagen Harper zusammen und nehmen ihn schließlich sogar als Geisel. Während die fremde Crew den unwiderstehlichen Drang verspürt, Harper bis aufs Blut zu foltern, hat Dylan eine Auseinendersetzung mit dem Flüchtling Oderic, der während des Kampfes plötzlich etwas Unzusammenhängendes von einem mysteriösen Doktor und seiner Folter stammelt. Es wird immer deutlicher, dass die Flüchtlinge offenbar nervenkrank sind und manipuliert wurden. Angelika bestätigt Dylan, dass sie alle als Kriegsgefangene psychischen Folterungen ausgesetzt waren, deren Urheber Dr. Yanomami war. Dieser in vier Galaxien gesuchte Mann hat sich als Flüchtling getarnt und die übrigen Flüchtlinge dahingehend manipuliert, dass sie nun jeweils glauben, die Folterer zu sein. Als Dylan versucht, Tyr aus der Gewalt der Flüchtlinge zu retten, entdeckt er, dass der Flüchtling Numa in Wahrheit der ruchlose Dr. Yanomami ist. Als er den Doktor in einer Zelle festsetzen lässt, wird Dylan über eine Hologrammbotschaft des Commonwealth darüber informiert, dass Yanomami und seine „Patienten“ unter Commonwealth-Schutz stehen und unverletzt übergeben werden müssen...


48. Der ungebetene Gast (Cui Bono?)

EA: 21.10.2002 / 30.07.2003

Die Andromeda-Crew bekommt einen ungebetenen Gast: Auf Geheiß des Commonwealth sollen Dylan und seine Mannschaft den zwielichtigen Sid Barry, Bekas ungeliebten Onkel, der einst versucht hatte, sie zu töten, zur Wahl zum Triumvir nach Sinti begleiten. Dylan versucht vergeblich, diese Mission abzuwenden, wird aber vom Commonwealth praktisch dazu gezwungen. Sids Wahlkampagne verursacht in seiner Heimat „Golden Harvest“ bürgerkriegsähnliche Zustände, da er eine Art Kopfgeld auf alle seine Widersacher ausgesetzt hat. Als sich Beka bei ihrem ungeliebten Onkel für ihre Ausfälle gegen ihn entschuldigen will, findet sie Sid leblos und mit einer Wunde im Kopf in seiner Kabine vor: Jemand hat offenbar versucht, ihn umzubringen. Dieses Attentat auf den zwielichtigen Mann soll jedoch nicht das einzige bleiben! Schlussendlich wird die Wahl Sids zum Triumvir abgeschmettert, weil Dylan durch Insiderinformationen die Öffentlichkeit über dessen kriminelle Machenschaften aufklären konnte...


49. An fernen Ufern (The Lone and Level Sands)

EA: 28.10.2002 / 06.08.2003

Nach einem Kampf mit den Ogami wird die Andromeda mit Beka und Trance an Bord abgetrieben und bleibt verschwunden. Dylan, Harper, Tyr und Rommie, die sich an Bord der schwer beschädigten und manövrierunfähigen Eureka Manu befinden, werden von einem Schiff namens Bellerophon gerettet, das plötzlich aus dem Nichts auftaucht. Schon seit Tausenden von Jahren ist die Bellerophon im All unterwegs und sucht nach neuen Welten. Kommandiert wird das Schiff vom charismatischen Captain Metis, der auch auf Rommie seine Wirkung nicht verfehlt. Doch zur Crew gehört auch Nadya Ratamsky, die mit den Befehlen und der Mission, die Metis verfolgt, nicht einverstanden ist. Sie versucht, eine Meuterei gegen den Captain anzuzetteln, weil der sich weigert, zur Erde zurückzukehren und sie sich wie eine Gefangene an Bord des Schiffes fühlt. Außerdem weiß Nadya von einem versteckten Slipstream - Fighter, mit dem Dylan und seine Leute die Bellerophon verlassen könnten. Doch genau das möchte Metis tunlichst vermeiden, denn er will Dylan und die anderen davon überzeugen, mit ihm weiter zu unbekannten und unerforschten Welten zu fliegen. Doch Dylan gibt die Hoffnung nicht auf, dass die spurlos verschwundene Andromeda doch wieder auftauchen wird...


50. Windhunde des Krieges (Slipfighter the Dogs of War)

EA: 04.11.2002 / 13.08.2003

Die Andromeda wird plötzlich von einer enormen Schockwelle erfasst, die offenbar von einer Supernova herrührt. Dylan geht dem Vorfall auf den Grund und kommt dahinter, dass das Regime auf dem Planeten Marduk eine Nova -Bombe entwickelt hat, mit dem sich ein ganzer Stern vernichten lässt. Dylan will dem Treiben des Regimes Einhalt gebieten und versucht, sich vom Commonwealth Rückendeckung für seine Mission zu holen. Doch die Doppelaußenminister des Commonwealth verweigern ihre Zustimmung. Als schließlich die zweite Bombe des Marduk -Regimes getestet wird, beschließt Dylan, auf eigene Faust zu handeln. Doch mit der Andromeda ist die Mission praktisch unmöglich, da Marduk ein ausgeklügeltes orbitales Verteidigungssystem besitzt. Lediglich kleine, wendige Slipfighter haben eine realistische Chance, diesen Laserbündeln auszuweichen und unbeschadet ans Ziel zu gelangen. Tyr hat dennoch starke Bedenken gegen dieses Himmelfahrtskommando, doch als er einsieht, wie groß die Bedrohung für das Universum ist, nimmt auch er zusammen mit Dylan Flugstunden, um diese gefährliche Mission zu einem guten Abschluss zu bringen. Nachdem es zunächst gut aussieht, werden Tyr, Dylan und Trance bei ihrer Annäherung an Marduk von den Verteidigern des Regimes abgeschossen. Während sie sich auf dem Planeten zu Fuß durchschlagen und gegen ihre Widersacher verteidigen müssen, steuert Beka den einzig verbliebenen Slipfighter. In ihm befindet sich eine Bombe, mit der sich der Voltarium - Reaktor auf Marduk zerstören ließe...


51. Der Aussätzige (The Leper's Kiss)

EA: 11.11.2002 / 20.08.2003

Dylans alter Freund Marshall Man Ka-Lupe bittet ihn um einen großen Gefallen. Er hat erfahren, dass bei seinem bevorstehenden Besuch im Lundmark - System ein Attentat auf ihn als dem zukünftigen Triumvir des Commonwealth geplant ist. Kopf hinter dem Anschlag soll der sogenannte „Aussätzige“ sein. Jetzt setzt er Dylan darauf an, den Terroristen zu finden und in Gewahrsam zu nehmen. Ohne Beka und Tyr die genauen Hintergründe seiner geheimen Mission zu offenbaren, macht er sich mit seiner Crew auf die Suche nach dem Mörder. Die erste heiße Spur führt ihn auf die Cassius Raumstation, wo er Sasha, die Schwester des Aussätzigen, trifft. Dylan ist zunächst recht erstaunt, als sie sich bereitwillig der Andromeda-Crew bei der Suche anschließt. Anscheinend liegt ihr der Tod des verhassten Bruders sehr am Herzen. Um unbemerkt das Abwehr-System von Lundmark passieren zu können, um dem Attentäter von dort aus aufzulauern, brauchen sie einen Experten. Sasha schlägt Crescent vor, einen Freund von ihr, der sich auf und um den Planeten auskennt wie keiner sonst. Leider sitzt er momentan im Gefängnis des mächtigen Gangsters Gunyon. Während sie ihren Hals riskieren, um den alten Mann aus den Fängen Gunyons zu befreien, beginnt Dylan mehr und mehr, Sasha zu misstrauen. Irgendetwas verbirgt die Schwester des Aussätzigen, aber was?


52. Blinde Passagiere (For Whom the Bell Tolls)

EA: 18.11.2002 / 27.08.2003

Von einem abenteuerlichen Besuch auf dem Planeten Virgil Nine hat die Andromeda-Crew madenartige Parasiten mit an Bord gebracht. Noch bevor die Besatzung die ungebetenen Gäste per Fallen und Köder unschädlich machen kann, fressen sie sich durch das Metall des Schiffes und zerstören dabei unter anderem wichtige Stromkreise. Um die Andromeda vor weiteren Schäden zu bewahren, instruiert Dylan Harper sie in ein Anti-Oxidations-Feld zu retten und eine Metalllegierung zu finden, die gegen die Maden und deren Schleim resistent ist. Während der intensiven Reparaturarbeiten stellen die Crew-Mitglieder fest, dass sich offensichtlich noch ein anderer ungebetener Gast an Bord der Andromeda befinden muss. Irgendein lichtscheues Wesen geistert durch die Gänge und erschreckt einen nach dem anderen fast zu Tode. Erst als Dylan und Beka ein bislang unentdecktes Geheimlabor auf dem Raumschiff ausfindig machen und dort die mumifizierte Leiche des ehemaligen Crew-Mitgliedes Eddie Aldrich finden, dämmert Dylan, um wen es sich bei dem unheimlichen Wesen handeln könnte: Eddie Aldrich ist offensichtlich zurückgekehrt, um sich an Dylan für ein Vergehen aus der Vergangenheit zu rächen…


53. Die Macht der Liebe (And Your Heart Will Fly Away)

EA: 25.11.2002 / 03.09.2003

Tyr wird von einer privaten Hologramm-Nachricht auf den Planeten Elba Nine gelockt, wo er seine einstige große Liebe Desiree wiedertrifft, die ihn mit einer herzhaften Ohrfeige begrüßt. Währenddessen kommt ein gewisser Bartolome Naz an Bord der Andromeda, um der restlichen Besatzung die Geschichte von Tyr und Desiree zu erzählen. Desiree war einst die Geliebte von Bartolome. Als er jedoch feststellen musste, dass sie ihn nicht mehr liebt, heuerte er Tyr an, um Desiree zu töten. Doch statt die Schöne zu ermorden, verliebte er sich selbst in sie und brachte sie auf den Planeten Elba Nine, weil er hoffte, dass Bartolome sie dort niemals finden würde. Tatsächlich war der bislang der Meinung, dass sein Auftrag ausgeführt wurde, bis er vor kurzem eine anonyme Mitteilung darüber erhielt, dass Desiree noch lebt. Und während auf Elba Nine zwischen Tyr und Desiree wieder die alte Leidenschaft erwacht, sinnt der geprellte Bartolome nur auf eins: Rache!


54. Der Unbezwingbare (The Unconquerable Man)

EA: 20.01.2003 / 10.09.2003

Gaheris Rhade war einst Dylan Hunts bester Freund, jetzt liegt er tot vor ihm: Wie konnte es dazu kommen? Plötzlich wird die Andromeda in die Vergangenheit zurückversetzt. Gaheris hat sich kurz vor dem großen Angriff der Nitzscheaner auf Hephaestus gegen Dylan gestellt und ihn getötet. Als er die Leiche loswerden will, steuert die Andromeda in ein schwarzes Loch und wird in der Zeit eingefroren. Dreihundert Jahre später befreit die Eureka Maru die Andromeda aus dem schwarzen Loch. Als Rhade aufwacht, entdeckt er die Besatzung der Eureka Maru an Bord seines Raumschiffes. Von Harper erfährt er, dass das Commonwealth nicht mehr existiert und dass die Nitzscheaner den großen Krieg nicht gewonnen haben. Nun rekrutiert er Trance Gemini, Beka Valentine, Harper, Rev Bem und Tyr Anasazi, um das Commonwealth wieder einzusetzen. Eine Mission, die allerdings zum Scheitern verurteilt scheint...


55. Die andere Seite des Tunnels (Delenda Est)

EA: 27.01.2003 / 17.09.2003

Irgendetwas stimmt nicht an Bord der Andromeda: Die Bildschirme zeigen einzelnen Crew-Mitgliedern unangefordert Endlosschleifen von sehr persönlichen Erlebnissen aus ihrem Leben, Katzen schleichen in den Korridoren herum und Risse im Raum erscheinen ebenso plötzlich wie sie wieder verschwinden. Außerdem berichtet die Andromeda, dass es auf mehreren Planeten in der Umgebung zu verschiedenen Attacken gekommen ist, der Gegner jedoch unsichtbar blieb. Als dann auch noch Rommie urplötzlich verschwindet, ist klar, dass Dylan und seine Leute etwas unternehmen müssen. Aber wie?


56. Rückwärts in die Dunkelheit (The Dark Backward)

EA: 03.02.2003 / 24.09.2003

Beka, Tyr und Harper sind tot und die Andromeda explodiert. „So funktioniert das nicht“, beschließt Trance und geht zurück zum Anfang der Geschichte. Die Andromeda ist gerade durch ein Slip-Portal ins All gelangt, als die Mannschaft plötzlich erkennt, dass ein unidentifizierbares Schiff genau auf sie zuhält. Da es weder auf Alarmsignale noch auf Ausweichmanöver reagiert, lässt Dylan das Feuer eröffnen. Doch die Raketen scheinen geradewegs durch das Objekt durchzugehen, ohne ihm etwas anhaben zu können. Da meldet Harper einen Eindringling an Bord der Andromeda. Schon ist er an Deck des Raumschiffes und erschießt Beka. Wieder hält Trance die Zeit an und geht zurück an den Start. Doch egal, welches Szenario sie wählt, mal wird Harper erschossen, mal kommt Tyr ums Leben oder Dylan stirbt und die Andromeda explodiert. Es scheint keinen Weg zu geben, das drohende Unheil zu verhindern...


57. Volles Risiko (The Risk All Point)

EA: 10.02.2003 / 01.10.2003

Die Andromeda-Crew befindet sich auf dem Weg zur Einweihung des neuesten Commonwealth-Raumschiffes Crimson Sunrise, als ihnen ein gewaltiges Kriegsraumschiff der Kenja, eine Elitegruppe der Nietzscheaner, die nur einen Kampf beginnen, wenn sie sicher sein können, ihn zu gewinnen, einen gewaltigen Strich durch die Rechnung machen. Die Kenjaner halten direkt auf die Crimson Sunrise zu, um sie zu attackieren. Zum Glück ist die Andromeda ganz in der Nähe, so dass sie die Passagiere der Crimson Sunrise, die sich in Überlebenskapseln retten konnten, aufnehmen können. Aber Dylan und die anderen sind sich sicher: Es muss einen Verräter an Bord des zerstörten Raumschiffes gegeben haben, der Kontakt mit den Kenjanern aufgenommen haben muss. Als sie herausfinden, dass Erin Shohashi, der Erste Offizier der Crimson Sunrise eine Kenjanerin ist, glauben sie, die Verräterin gefunden zu haben. Nur Dylan will nicht an ihre Schuld glauben, denn die schöne Erin hat ihm bereits gehörig den Kopf verdreht. Gerade jetzt holen die Kenjaner zu einem weiteren Schlag aus, während es gleichzeitig unter den überlebenden Passagieren der Crimson Sunrise zu gewalttätigen Auseinandersetzungen kommt...


58. Die Wahrheitsliebenden (The Right Horse)

EA: 17.02.2003 / 08.10.2003

Beka soll auf dem Planeten Vera als Zeugin bei der Gerichtsverhandlung gegen ihren alten Freund Able Ladrone aussagen. Er wird beschuldigt, DNA gestohlen zu haben. Das Lügen wurde vor geraumer Zeit aus der Kultur der Bewohner von Vera ausgeschaltet, so dass sie in einer Welt der absoluten Wahrheiten leben. Als Beka während der Verhandlung merkt, dass sie Able mit ihrer Aussage nicht helfen kann, überwältigt sie einen der Wärter und verhilft ihrem Ex-Geliebten gewaltsam zur Flucht auf die Andromeda. Kurze Zeit später wird die Andromeda von dem Veraner Marshall Orac und seinen Leuten kontaktiert. Sie verlangen, dass der Flüchtige sofort an sie ausgeliefert wird. Was sollen die Crew-Mitglieder tun? Liefern sie Ladrone aus, verraten sie Beka, weigern sie sich und es kommt zum Kampf, begehen sie ein Verbrechen gegen das Commonwealth.


59. Die Metamorphose (What Happens to a Rev Deffered?)

EA: 24.02.2003 / 15.10.2003

Die Andromeda beaufsichtigt die Evakuierung des Planeten Empyrium, der durch unerklärliche geologische Phänomene zu bersten droht. Die Aktion verläuft zwar etwas chaotisch, aber weitestgehend ohne Zwischenfälle, bis die Andromeda plötzlich ein einzelnes Kommunikations-Signal von Empyrium erhalten. Dabei sollten längst alle Lebewesen von dem Planeten entfernt sein. Die Verwunderung der Crew steigt, als sich herausstellt, dass der Hilferuf eindeutig von ihrem lang verschollenen Freund Rev Bem stammt. Tyr, Beka und Dylan kehren sofort auf den von Erdbeben erschütterten Planeten zurück, um Rev Bem aufzuspüren. Es bleibt ihnen nicht viel Zeit für ihre Rettungsaktion...


60. Die Spitze des Speers (Point of the Spear)

EA: 31.03.2003 / 22.10.2003

Eine pyrianische Invasion bedroht Samsarra. Mithilfe todbringender Generatoren versuchen die Aggressoren, die sauerstoffhaltige Atmosphäre des Planeten zu vernichten – und damit die Lebensgrundlage der dort lebenden Kolonisten des Commonwealth. Nachdem die Andromeda die ersten Anschläge vom Planeten aus erfolgreich vereiteln konnte, versucht Dylan eine Flotten-Blockade gegen die feindlichen Raumschiffe zu errichten. Doch die Gegenwehr ist zu stark. Mitten im Gefecht drängt Trance Dylan, das Feld zu räumen und den Pyrianern ihren Sieg einzugestehen – ansonsten bestünde die Gefahr, dass sich die Lage weiter zuspitzt und die gesamte Galaxie im Chaos versinkt. Dylan veranlasst schließlich die Evakuierung des Planeten und steht vor einer schwerwiegenden Entscheidung: Soll er sich gegen die brutalen Invasoren stemmen – oder der Zerstörung des Planeten zustimmen, um das sensible Gleichgewicht der galaktischen Mächte nicht zu gefährden...


61. Das Dach des Himmels (Vault of the Heavens)

EA: 07.04.2003 / 29.10.2003

Nach einem Rennen mit dem nitzscheanischen Kreuzer - Kapitän Agio empfängt die Crew der Andromeda eine Signal vom Rande des bekannten Weltalls. Währendessen hört Dylan eine unbekannte, weibliche Stimme flüstern, die sonst niemand hören kann. Die Andromeda setzt Kurs in Richtung des Signals, dass von dem Planeten Ymir zu kommen scheint. Dort können sie beobachten, wie eine Partikelwolke einen Mond berührt - ein wunderschönes Ereignis, dass nur alle 800 Jahre stattfindet. Dylan hört wieder das Flüstern und fliegt mit der Crew auf den Mond. In einem Labyrinth aus Eistunneln finden sie einen Kokon. Das Wesen im Kokon scheint sterben zu müssen, wenn die Wolke den Mond berührt. Dylan weist Tyr auf der Andromeda an, die Wolke von ihrem Kurs abzubringen. Dann bricht der Kontakt ab. Während Tyr es mit einer EMP - Bombe und dem plötzlich aufgetauchten Nietzscheaner Agio schafft die Wolke zu zerstören, ist Dylan und die Crew von Eisfeen überwältigt worden. Die Eiskönigin will sich mit Dylan vereinen, wenn die Wolke den Mond streift. Nur so kann sie alle 800 Jahre ihrem gesamten Volk die Energie zum Leben geben. Dylan versucht die zerstörte Wolke wiederherzustellen und das feindliche Eingreifen von Agio kommt ihm später zu Gute.


62. Die Stimme der tiefen Nacht (Deep Midnight's Voice)

EA: 04.04.2003 / 05.11.2003

Als die Andromeda einen Konvoi Handelsschiffe des Commonwealth Geleitschutz gewährt, entdecken sie eine Kampfkreuzer in der Nähe. Es findet ein Kampf zwischen den Nitzscheanern und den Drago-Kazov statt. Als ein paar Schiffe sich der Andromeda feindlich nähern nimmt die Crew den nitzscheanischen Kapitän Gaiton in Gewahrsam. Gaiton behauptet, dass die Draganer angegriffen hätten, weil sein Volk angeblich im Besitz der „Stimme der tiefen Nacht“ sei. Dabei handelt es sich um eine Slipstream-Sonde, die das gesamte Slipstream - Netz kartiert hat. Rommie findet den Aufenthaltsort der Sonde und die Andromeda macht sich auf den Weg zu dem abgelegenen Planten. Da die Bewohner des Planeten noch nicht ins Weltall vorgedrungen sind, muss die Crew sehr vorsichtig vorgehen. Während Dylan und Beka Probleme mit den Bewohnern des Planeten bekommen, offenbart sich Gaiton als Spion der Drago-Kazov gegenüber Tyr. Er hat ein Nachricht für ihn. Gaiton macht Tyr ein verlockendes Angebot und die Ereignisse überschlagen sich, als sich plötzlich Nitzscheaner dem Planeten nähern. Irgendjemand scheint sie informiert zu haben.


63. Die Hochstaplerin (The Illusion of Majesty)

EA: 21.04.2003 / 12.11.2003

Aufgrund schwerer Turbulenzen im Slipstream muss die Andromeda in einer Galaxie voller Giftmüll-Rückstände „notlanden“. Die Andromeda kann, aufgrund des radioaktiven Abfalls, der das Navigationssystem stört, das Prolon System nicht wieder verlassen. Mit der Insassin einer bemannten Kapsel, die von der Andromeda vor dem Angriff dreier prolonischer Schiffe bewahrt wird, holt sich Dylan und seine Crew eine Menge Ärger an Bord. Denn es handelt sich dabei offensichtlich um die Prinzessin des königlichen Hauses von Prolon. Prinzessin Tura ist sehr gefragt: der königliche Konsul und ein prolonischer Mönch fordern ihre Übergabe ein. Doch es stellt sich heraus, dass die Prinzessin eigentlich eine der meist gesuchtesten Verbrecher im Prolon System ist. Im Gerichtsverfahren gegen sie tritt Dylan als ihr Verteidiger auf - doch zu seiner Überraschung weichen die Gerichtspraktiken in diesem System von den bekannten Vorgehensweise stark ab.


64. Der Patriarch (Twilight of the Idols)

EA: 28.04.2003 / 19.11.2003

In einer Höhle auf dem Wüstenplanet Amarna werden Dylan und Tyr vor Geniten gerettet, die sie umbringen wollen. Constantine Stark und sein Team von Soldaten kommen mit an der Bord der Andromeda, da ihr eigenes Schiff schwere Schäden aufweist. Stark wird von seinen Truppen auch „Der Patriarch“ genannt und ist ein Nachfahre von Constanza Stark, einer Mentorin von Dylan. Er ist der Anführer einer geheimen Kampftruppe, die gegen die Nietzscheaner und die Geniten kämpft. Dylan und Stark schließen sich zusammen, um gemeinsam gegen die Geniten zu kämpfen. Bald entdecken sie ein Forschungslabor, in dem die Geniten einen Virus entwickelt haben, der die ganze menschliche Rasse auslöschen könnte. Gemeinsam machen sie sich auf, um den Virus sicherzustellen. Es stellt sich jedoch heraus, dass der Patriarch etwas anderes mit dem Virus vorhat als Dylan.


65. Der Verräter (Day of Judgement, Day of Wrath)

EA: 05.05.2003 / 26.11.2003

Die Andromeda ist im Trockendock und Tyr möchte die Zeit nutzen, um nach anderen seiner Abstammung zu suchen. Dylan gibt ihm die Maru mit. Der Rest der Crew bereitet sich auf die Stapellassung der Resolution, dem neuesten Schiff der hohen Wache. Harper und Rommie überwachen die Zusammenkunft des Schiffes mit seiner neuen künstlichen Intelligenz, als Rommie plötzlich rebelliert und das Schiff kapert. Dylan holt die Andromeda wieder online und nimmt die Verfolgung der Resolution auf. Harper findet an Bord der Resolution heraus, dass Rommie nicht sie selbst ist, sondern ein Teil eines früheren Geliebten, der sich nun Remiel nennt. Durch einen Trick schaffen es Dylan und Hector, die eigentliche KI der Resolution an der Bord des Schiffes zu gelangen. Während Remiel sich einen eigenen Körper verschafft hat, ist es Rommie gelungen ihren Körper wiederzugewinnen. Dylan und Harper sabotieren das Schiff, doch wird es ihnen gelingen, den gerissenen Remiel außer Kraft zu setzen? Tyr scheint indes seine eigenen, großen Wege zu gehen.


66. Dragonischer Wein (Shadows Cast by a Final Salute)

EA: 12.05.2003 / 03.12.2003

Die Andromeda ist im Trockendock und Tyr möchte die Zeit nutzen, um nach anderen seiner Abstammung zu suchen. Dylan gibt ihm die Maru mit. Der Rest der Crew bereitet sich auf die Stapellassung der Resolution, dem neuesten Schiff der hohen Wache. Harper und Rommie überwachen die Zusammenkunft des Schiffes mit seiner neuen künstlichen Intelligenz, als Rommie plötzlich rebelliert und das Schiff kapert. Dylan holt die Andromeda wieder online und nimmt die Verfolgung der Resolution auf. Harper findet an Bord der Resolution heraus, dass Rommie nicht sie selbst ist, sondern ein Teil eines früheren Geliebten, der sich nun Remiel nennt. Durch einen Trick schaffen es Dylan und Hector, die eigentliche KI der Resolution an der Bord des Schiffes zu gelangen. Während Remiel sich einen eigenen Körper verschafft hat, ist es Rommie gelungen ihren Körper wiederzugewinnen. Dylan und Harper sabotieren das Schiff, doch wird es ihnen gelingen, den gerissenen Remiel außer Kraft zu setzen? Tyr scheint indes seine eigenen, großen Wege zu gehen.


4. Staffel (2003-2004)

Diese Staffel soll ja Ende August 2005 von RTL2 gesendet werden. Na warten wir es mal ab.

67. Abgrund der Hölle (Answers Given to Questions Never Asked)

dt. Erstausstrahlung: 23.10.2004
Ausstrahlung (USA): 28.09.2003

Andromeda auf ATVplus: Nach der Zerstörung der Flotte des Commonwealth und Tyrs Flucht, will die Crew und Dylan herausfinden, wer dafür verantwortlich ist.

Spoiler zur Episode:

Dylan und die Crew fegen nach der Schlacht bei Engas Redoubt die Trümmer zusammen – sie haben weder Verbindung nach Tarazed, dem Sitz der Regierung, noch zu anderen Schiffen. Das Neue Commonwealth könnte völlig zerstört worden sein. Beka fragt sich immer wieder nach dem eigentlichen Auslöser der gerade überstandenen Schlacht. Sie glaubt nicht, dass es nur um Tyr oder die Nietzscheaner ging.

In ihre Überlegungen platzen fünf Ogamischiffe, die aus dem Slipstream kommend, ein kleines Kurierschiff verfolgen. Andromeda macht mit drei Verfolgern kurzen Prozess, die anderen zwei ziehen sich daraufhin zurück. Das Kurierschiff ist schwer beschädigt und manövrierunfähig, doch Andromeda bugsiert das Schiff in ihren Hangar. Der verletzte Pilot, der sich selbst „Luck“ nennt, wird zum Med Deck gebracht und übergibt Dylan dort eine holographische Nachricht.

Die Nachricht stammt von Paroo, der behauptet, dass das Commonwealth erledigt sei. Dylan und seine Crew sollten sich mehr Gedanken um ihre eigene Sicherheit machen. Außerdem habe er, Paroo, Tri-Jema, eine der drei Triumvire des Commonwealth, in seiner Gewalt. Er behauptet, Dylan sei Schuld am Untergang des Commonwealth.

In der folgenden Mannschaftssitzung spricht sich Andromeda dafür aus, nach Tarazed zurückzukehren, doch Dylan will Tri-Jema retten. Beka glaubt nicht mehr daran, dass irgendetwas, was sie tun können, einen Unterschied machen würde, und auch Harper bekommt hat seine Zweifel. Trance verblüfft alle, indem sie erklärt, dass der Geist des Abyss hinter all diesen Ereignissen steckt.

Beka, Trance und Rommie führen die Diskussion auf der Maru fort. Jede vertritt ihren Standpunkt. Beka äußert ihre Zweifel, als Dylan hereinplatzt. Trance klärt ihn auf, dass Luck, ihr Patient, gefoltert wurde und weitaus mehr auf dem Spiel stünde als nur das Leben einer Triumvirin. Außerdem äußert sie Angst um ihren Bonsai. Dylan verspricht Trance, ihr Bäumchen in Sicherheit zu bringen, räumt allerdings ein, dass eventuell andere Dinge wichtiger sein könnten.

Harper brütet derweil und äußert Andromeda gegenüber verunsichert, dass er das Schiff verlassen möchte.

Trance’ Patient stirbt schließlich, bittet aber Dylan zuvor noch, alles für die Rettung des Commonwealth zu tun.

Andromeda hat sich mit der Nachricht von Paroo beschäftigt. Ihr fällt auf, dass sie keinerlei persönliche Hintergrundinformation über ihn finden kann. Dafür schafft sie es, den Weg von Lucks Kurierschiff zurück zu verfolgen – es kam mit extrem hoher Geschwindigkeit aus einer Raumgegend, die als „Null-Kraft-Punkt“ den legendären Ruf genießt, dass dort alle bekannten physikalischen Kräfte aufgehoben sind und sogar Materie auseinander fällt.

Angesichts dieser Information beschließt Dylan, zunächst auf das Schlachtfeld zurückzukehren. Trance lässt Dylan nicht darüber im Unklaren, dass sie Angst hat, und dass es Zeit für entschiedenes Handeln ist.

Beka und Harper entschließen sich endgültig, bei Dylan zu bleiben und dem Commonwealth – zerstört oder nicht – zu dienen.

Zwischen all den Wracks auf dem Schlachtfeld entdeckt Andromeda einen intakten Commonwealth Kreuzer unter dem Kommando von Captain Cross. Dieser erklärt Dylan, die Flotte hätte auf Befehl von Paroo angegriffen. Andromeda beschäftigt sich mit den Kommunikationsaufzeichnungen der verschiedenen Schiffe und entdeckt dabei viele Nachrichten von Paroo – Nachrichten, in denen er zum Angriff befiehlt und behauptet, Andromeda würde auf die eigene Flotte feuern, in denen er Dylan beschuldigt, das Commonwealth verraten zu haben.

Weitere unbeschädigte Commonwealthschiffe gesellen sich zu Andromeda. Schließlich wird sogar Tyrs Slipfighter lokalisiert, doch von dem Nietzscheaner selbst fehlt jede Spur.

Andromeda extrapoliert Lucks exakte Flugroute zurück zu seinem Ursprung und ist sicher, dass an dem von ihr errechneten Ziel Paroo und Tri-Jema zu finden sind. Tatsächlich findet sich die Crew am „Null-Kraft-Punkt“ wieder – gemeinsam mit einem Planeten, der sich in Auflösung befindet. Rommie entdeckt dort geschützte Stellen, an denen sich Paroo und Tri-Jema aufhalten müssen. Beka besteht darauf, Dylan auf der Rettungsmission zu begleiten.

Die beiden finden Paroo, der wirres Zeug spricht wie dass er vorhat, so viel Schaden wie möglich anzurichten, bevor er stirbt – aber eigentlich würden alle sterben. Er gibt auch zu, das Commonwealth verraten zu haben, beschuldigt aber Dylan nochmals des gleichen Vergehens. Beka macht sich auf die Suche nach Tri-Jema, während Paroo Dylan gesteht, er sei unter der Folter einen Deal mit dem Geist des Abyss eingegangen. Im folgenden Zweikampf zwingt Dylan Paroo, ihm den Aufenthaltsort von Tri-Jema zu verraten. Als Beka zurückkehrt, soll sie Paroo bewachen, während Dylan sich auf den Weg macht, die Triumvirin zu finden.

Während Dylans Abwesenheit erklärt Paroo Beka, dass er mit dem Geist des Abyss auf einen „Faust’schen Handel“ getroffen habe und er mit Absicht die verschiedenen Gruppen des Commonwealth gegeneinander ausgespielt und aufgehetzt habe. Paroo prophezeit ihr, alles werde ein Ende haben.

Zunächst findet jedoch Dylan Tri-Jema, die ihn mit gezückter Kampflanze empfängt; sie ist überzeugt, dass er derjenige ist, der das Commonwealth verraten hat. Dylan versucht sie davon zu überzeugen, dass der Planet jeden Moment auseinander brechen kann, doch sie misstraut ihm weiterhin, glaubt, er habe auf die eigene Commonwealthflotte gefeuert. Paroo platzt herein und bestärkt Tri-Jema darin, Dylan nicht zu vertrauen. Dylan erschießt und tötet Paroo, der sich in einer schwarze Pfütze auflöst, aus der rote Punkte hervorglühen. Tri-Jema ist schließlich einverstanden, den Planeten mit Dylan zu verlassen.

Kaum zurück an Bord der Andromeda, fällt der Planet sehr schnell auseinander. Dylan befiehlt das Schiff in den Slipstream, auf die Spuren des Kurierschiffes. Die Geschwindigkeit während des Fluges ist ungewöhnlich hoch.

Nach Verlassen des Slipstreams erscheint der Geist des Abyss auf dem Kommandodeck und verschwindet sofort wieder. Die Crew ist von dieser Erscheinung erschüttert, dem Schiff jedoch ist nichts passiert. Alle Systeme arbeiten im Normalbereich.

Die restliche Commonwealthflotte tritt unter der Führung Andromedas den Heimflug nach Tarazed an. Dort nimmt Tri-Jema Dylan mit in eine Sitzung des Kongresses. Auch wenn das Commonwealth einen empfindlichen Rückschlag erlitten hat – es besteht immer noch.


68. Der Seher (Pieces of Eight)

dt. Erstausstrahlung: 30.10.2004
Ausstrahlung (USA): 06.10.2003

Während die Andromeda Ascendant auf einem Drift aufgerüstet wird, muss Dylan gegen den Leiter vorgehen, der ihn beschuldigt, dass er das Commonwealth verraten wird.

Spoiler zur Episode:

Dylan empfängt eine Nachricht von Tri-Jema. Sie erzählt ihm, dass es ein Misstrauensvotum gegen sie im Senat gegeben hat. Sie glaubt dass der Senat durch Furcht beeinflusst wird. Dylan meint jedoch, dass er froh sei, dass der Senat überhaupt funktioniere. Tri-Jema befiehlt Dylan die Andromeda für eine Überholung zum Ganglia Drift zu bringen. Ganglia Drift wird von einem Mann namens “Citizen Eight”, dessen Familie schon vor dem Fall eine Verbindung zum Commonwealth hatte, indem sie die Flotte gebaut hat, geleitet. „Eight“ hat ausserdem den so genannten „Prescient“ auf dem Drift, der die Zukunft vorhersagen kann. Tri-Jema behauptet, dass Eight sie im Senat ersetzen will. Anschließen wird er Dylan das Kommando über die Andromeda entziehen; all das indem er behauptet (gestützt auf die Prophezeiung des Prescient), dass sie beide bestechlich seien. Dylan und Tri-Jema stimmen darin überein, dass „Eight“ den Prescient dazu benutzt, die öffentliche Meinung zu manipulieren.

Arbeitsdroiden von Ganglia Drift sind auf der Andromeda, als selbige beginnen verrückt zu spielen. Beka und Rommie wollen das untersuchen und treffen dabei Harper ausserhalb des Reperaturhangars. Als sie die Tür öffnen, werfen Droiden Shuriken auf sie. Einer bleibt in Rommies Rücken stecken, wird aber schnell von Harper entfernt. Dieser hat eine Vorrichtung entwickelt, die die Schaltkreise der Androiden mit einem EM-Impuls überladen soll. Dylan kommt zu hinzu, läuft in den Hangar, schnappt sich einen Android und zieht ihn nach draussen. Harper baut die Vorrichtung in den Androiden ein und sie lassen ihn zurück in die Reperaturhangar. Die Vorrichtung detoniert und deaktiviert die Androiden. (sie schaltet auch Rommie temporär aus).

Als sie auf Ganglia Drift ankommen, teilt Andromeda mit, dass vieles von Eights Einkommen aus dubiösen Quellen stammen, z.B. Waffenhandel. Die Andromeda erhält eine Nachricht vom Drift, in der Dylan eingeladen wird, Eight zu treffen. Dylan akzeptiert. Harper ist über die ganzen Neuerungen, die Andromeda erhalten soll und die Möglichkeiten, die das Drift zu bieten hat, sehr aufgeregt.

Zwei der Techniker, die beauftragt sind, die Arbeit auf der Andromeda zu überwachen sind wunderschöne blonde Frauen, Ti-Ki und Ron-Dai. Harper meldet sich freiwillig, ihnen zu helfen.

Dyla, Beka und Harper besuchen den Drift. Während Dylan sich mit Eight trifft, betritt Beka eine bekannte Spielhölle, um nach Möglichkeiten zu suchen, einige ihrer Schulden zurückzubezahlen. Harper begleitet sie. Dylan beklagt sich bei Eight über die Probleme, die sie mit den Androiden auf der Andromeda hatten. Eight behauptet jedoch, nicht dafür verantwortlich zu sein. Er gibt zu, dass der Prescient ihn über Probleme auf der Andromeda gewarnt hat. Eight beansprucht für sich, ein großer Anhänger des Commonwealth zu sein und bietet Dylan an, dass der Prescient Dylans Zukunft liest. Dylan holt Beka und Harper zurück, und sie machen sich auf, um sich mit dem Wahrsager zu treffen.

Eight stellt ihnen die Hohe Priestering Misabo-Ahm des Prescients vor, die anbietet ihre Zukunft zu lesen. Beka meldet sich freiwillig, als erste dranzukommen. Die Priesterin lässt Beka eine Nahrungskugel für den Prescient holen, und sie dann in einer Öffnung platzieren um den Wahrsager zu füttern. Bekas Prophezeiung ist „Zwölf wird es tun, um den Tag zu retten“ Harpers ist „Zwei Frauen werden sich dir offenbaren, und dich dazu bringen, dich um sie zu sorgen, bis sie in Sicherheit sind. (Das findet Harpers Zustimmung) Dylans Prophezeiung ist, dass er die Anführer und die Menschen des Commonwealth verraten wird. Dylan ist bestürzt, und die Menschen, die die Zeremonie beobachten sind wütend mit ihm.

Dylan beschuldigt Eight den Prescient zu benutzen um Menschen zu manipulieren. Eight hingegen beteuert, dass er nur versucht Dylan zu beschützen. Er bietet an, den Wahrsager zu verkaufen, falls das Commonwealth ihn haben möchte. Trance erzählt Dylan, dass Eight sich nur um sich selbst sorgt, aber dass er und der Wahrsager irgendwie eine Verbindung zu größeren un dunkleren Mächten haben, die Dylan tot sehen wollen.

Harper, der mit seinen Schöpfungen angibt, bietet Ti-Ki und Ron-Dai an, ihnen zu helfen. Sie wollen jeodoch nur, dass er Werkzeuge für sie trägt. Dylan und Rommie untersuchen den Wahrsager. Sie folgern, dass die Prophezeiungen irgendwie mit den Nahrungskugeln zusammenhängen müsssen. Sie finden heraus, dass Eight diese geliefert bekommt. Wo er sie her hat, können sie jedoch nicht feststellen. Für Beka läuft es am Spieltisch gut. Dylan bittet sie, für eine Ablenkung zu sorgen und sie tut es. Das ganze gipfelt darin, das sie mit einer Dampfpfeipfe feuert. Dabei verwendt sie eine Kugel, die 12 mal querschlägt. Damit erfüllt sie ihre Prophezeiung. Das lenkt die Wachen so ab, dass Dylan und Rommie in die Kammer des Wahrsagers schlüpfen und eine der Nahrungskugeln nehmen können. Rommie analysiert die Kugel und findet heraus, dass sie eine Art von neuralem Gewebe enthällt. Wenn das Subjekt es in der Hand hällt, werden die stärksten Gedanken und Emotionen gespeichert. Der Prescient kann sie dann lesen.

Rommie weckt Harper, der von Ti-Ki und Ron-Dai träumt, auf und sagt ihm, dass er sich VR-Matrix mit ihr treffen soll. Sie zeigt ihm, dass sie einen Virus oder ein Kontrollprogramm entdeckt hat, dass wahrscheinlich von den zwei Frauen plaziert wurde.

Dylan möchte den Wahrsager besuchen und spricht mit der Priesterin. Er fragt, wo sie herkommen. Sie erklärt ihm, dass sie von dem Abyss fliehen konnten und dass ihre Heimatwelt zerstört wurde. Sie wurden von Nietzscheanern gefangen und oft weitergereicht, bevor sie auf dem Drift gelandet waren. Sie und der Prescient sind eine verbundene Einheit, die die Wahrheit suchen. Sie hoffen auf ihre Freiheit, aber der Prescient hat vorhergesehen, dass dies das letzte ist, was Eight tuen wird. Rommie und Dylan brechen in Eights Büro ein. Rommie nimmt Zugang zu Eights Daten und findet heraus, woher er die Nahrung für den Wahrsager bezieht. Eight unterbricht sie und versucht Dylan davon zu überzeugen, sich vom Commonwealth zu lösen und sich ihm anzuschließen. Dylan erzählt Eight, dass er beabsichtig, die Nahrungsquelle des Wahrsagers zu unterbrechen, und sie für Eight nutzlos zu machen. Eight beharrt darauf, dass er zu wichtig für das Commonwealth, inbesonders durch sein Wissen über Schiffe, sei, um von Dylan geschadet zu werden.

Harper und Rommie lokallisieren und isollieren den Virus, Dylan will jedoch, dass Rommie in an seinem Platz lässt.

Der Abyss erscheint bei Eight, und Eight verspricht, dass Dylan den Drift nicht lebend verlassen wird. Dylan schickt Ti-Ki und Ron-Dai in die Brig, und die Andromeda verlässt den Drift. Eight schickt mehre Transportschiffe zur Verfolgung. Er erzählt Dylan, dass er einen Prozess gegen ihn wegen Hochverrats in Wege leiten werde, wenn er nicht zurückkehrt. Als die „Transporter“ dass Feuer auf die Andromeda eröffnen, berichtet Rommie von einem Problem: Der Virus wurde aktiviert. Rommie bricht zusammen und die Andromeda bekommt schweren Beschuss ab. Dylan sagt, dass der nächste Zug bei Eight läge.

Eight ruft Dylan und sagt ihm, dass das Commonwealth an Kräfte innerhalb des selben fallen werde und dass er die Flotte und somit das ganze Commenwealth kontrolliere. Dylan setzt Eight davon in Kenntnis, dass er seine Mitteilung auf offenen Frequenzen weitergesendet hat und befiehlt Rommie, die ihren Systemausfall nur vorgetäuscht hat, das Feuer zu eröffnen.

Dylan kehrt in einem Slipfighter zum Drift zurück und stellt Eight in der Kammer des Prescients zu Rede. Er nimmt Eight wegen Verschwörung und Sabotage in Gewahrsam. Eight weigert sich jedoch, seine Authorität anzuerkennen. Eight lässt die Sicherheitssysteme auf Dylan feuern, diese schießen jedoch auf Eight und töten ihn. Damit wird die Prophezeiung erfüllt. Eight verwandelt sich in eine schwarze Pfütze mit einem leuchtenden Fleck. Dylan erklärt der Priesterin, dass sie und der Prescient frei sind, ihre eigene Zukunft zu bestimmen.
Beka findet Harper, der sich für Ti-Ki und Ron-Dai schön macht. Sie erklärt ihm jeodch, dass sie arrestiert wurden. Sie bemerkt dass dies Harper Prophezeinung von „sich um sie kümmern“ und dafür sorgen, dass sie „in Sicherheit“ sind, erfüllt.
Tri-Jema lobt Dylan für seine Arbeit. Dylan und Trance unterhalten sich auf der Maru. Trance erzählt ihm, dass er „Der Auserwählte“ ist, aber auch, dass er eines Tages das Commonwealth verraten wird, obwohl sie nicht weiß wie oder warum.


69. Friedhof der Schiffe (Waking the Tyrant's Device)

dt. Erstausstrahlung: 06.11.2004
Ausstrahlung (USA): 13.10.2003

Die Crew entdeckt ein neues Weltenschiff mit einer Androidenarmee und muss es daran hindern, sich mit den Magog zu verbünden.

Spoiler zur Episode:

Die Andromeda ist im Auftrag des Triumvirs Tri-Lorn unterwegs; auf Grund dessen unzureichender Informationsweitergabe gerät das Schiff in einen Hinterhalt: eine Drohne, die von Septa Parisis - einem der Monde im Zielsystem - stammt, generiert ein Kraftfeld, das dem Schiff Energie entzieht. Andromeda ist in Gefahr, auf dem Mond zu zerschellen.

Zur Rede gestellt, enthüllt Tri-Lorn nicht ganz freiwillig weitere Details. Septa Parisis wird als Versteck von Croton betrachtet, einem genialen, aber leider wahnsinnigen Ingenieur, halb Androide, halb Mensch, der seit 500 Jahren sein Unwesen treibt. Tri-Lorn deutet an, dass Croton der Konstrukteur des Magog-Weltenschiffs sein könnte. Dylan erhält den Auftrag, den Mond zu zerstören, auf dessen Oberfläche deutlich auch die Aufbauten einer Punktsingularitätswaffe zu erkennen sind - jener Waffe, die die Magog benutzten, um die Andromeda kampfunfähig zu schießen (vgl. Folge 1.22 "It's hour come round at last").

Gemeinsam mit Beka, Rommie und Harper fliegt Dylan an Bord der Maru zur Oberfläche des Mondes, der ein einziger gigantischer Schiffsfriedhof ist. Kaum auf der Oberfläche, werden sie von einem unsichtbaren Angreifer beschossen, der sich zu Dylans größtem Erstaunen als Molly Noguchi herausstellt, seine alte Freundin aus dem Ogami-Abenteuer im Haukon-System (vgl. Folge 2.13 "Lava and rockets"). Molly hat es mittlerweile zum Lieutenant gebracht, ihr Schiff war eine Woche zuvor dem gleichen Kraftfeld zum Opfer gefallen, mit dem Andromeda im Moment zu kämpfen hat. Von ihrer Crew ist sie die letzte Überlebende. Molly berichtet von Angriffen, als die Gruppe auch schon wieder beschossen wird - es ist immer derselbe Angreifer in multipler Erscheinung. Dylan und die anderen ziehen sich auf die Maru zurück, doch diese wird ebenfalls von einem Kraftfeld eingefangen und kann nicht mehr abheben.

Harper schlägt vor, die Verbesserungen der Maru einzusetzen, die er zwar kürzlich eingebaut hat, aber noch nicht testen konnte. Dylan weiß nicht, wovon Harper spricht, sieht aber eine Chance darin. Rommie stellt die Energie ihrer eigenen Biobatterie zur Verfügung, um Harpers Spielzeug zu powern - er hat das Cockpit der Maru zu einem eigenen Kleinstschiff umgebaut, das sich jetzt von der Maru trennen kann. Dylans Schlachtplan sieht jetzt folgendermaßen aus: um den Mond zerstören zu können und die Andromeda aus dem Kraftfeld zu befreien, müssen zwei Bomben simultan gezündet werden - eine an der Oberfläche des Mondes, eine tief darunter. Er und Molly nehmen sich das obere Ziel vor, Beka, Rommie und Harper das darunter gelegene. Die Gruppe trennt sich.

Während Molly und Dylan zusammenarbeiten, kommen sich die beiden nach anfänglichen Schwierigkeiten Stück für Stück wieder näher. Die beiden entdecken eine riesige Armee von Androiden, die offenbar nur auf ihren Einsatz warten. Dylan zögert nicht lange und zerstört das Androidenheer. Währenddessen finden Beka und die anderen heraus, dass der Mond hohl ist. Es gelingt ihnen, die Bombe zu platzieren und an die Oberfläche zurückzukehren. In der Zwischenzeit liefert sich Dylan ein Handgemenge mit Croton, das er nur übersteht, weil Molly Croton außer Gefecht setzt.

Beka und Harper nutzen die verbleibende Zeit, um einen alten Frachter an der Oberfläche um seine Ladung zu erleichtern - Quantumcomputerchips von unschätzbarem Wert. Croton wurde von Molly jedoch nicht getötet; er erwacht, um einem Befehl des Abyss zu gehorchen, mit dem er in Verbindung steht.

Auf Dylans Kommando hin zündet Trance von Andromeda aus die Bomben. Diese zerstören zwar das Kraftfeld und die Punktsingularitätswaffe, aber der Mond an sich ist noch intakt. Die Maru kann problemlos zur Andromeda zurückkehren, während sich der Mond öffnet und sein wahres Innenleben enthüllt - ein weiteres Weltenschiff. Damit steht Croton als Schöpfer des Magog-Weltenschiffs zweifelsfrei fest. Sollte es Croton gelingen, die beiden Weltenschiffe zu vereinigen, wäre die Gefahr für das Commonwealth und die gesamte Zivilisation unermesslich.

Während des Weltenschiff Fahrt aufnimmt, versucht Dylan, Croton eine letzte Falle zu stellen - er lässt Andromeda eine Vielzahl von Slipportalen generieren. Nur eines davon ist ein echtes Portal, die anderen würden - sollte Croton sein Gebilde dort hineinsteuern - zu dessen Zerstörung führen. Dylan reizt Croton damit, dass er sich für die richtige Entscheidung auf seinen verhassten menschlichen Teil verlassen muss. Dieser steuert zwar eines der falschen Slipportale an, doch während seine Konstruktion zerstört wird, kann Croton in einer Kapsel durch das echte Slipportal entfliehen.

In der Schlussszene bittet Dylan Molly, an Bord zu bleiben, doch diese hat eigene Pläne, obwohl sie sehr in Versuchung gerät. Und Harper stellt fest, dass seine unschätzbaren Quantumcomputerchips leider nicht mehr brauchbar sind - aus der Traum vom schnellen Reichtum.


70. Ausgespielt (Double or Nothingness)

dt. Erstausstrahlung: 13.11.2004
Ausstrahlung (USA): 20.10.2003

Ein Commonwealth Schiff wird von Nietzscheanern zerstört. Am Ort des Geschehens leugnen die Nietzscheaner die Sache und Dylan wird Opfer eines grausamen Spieles um Leben und Tod.

Special Gueststars: Andrew Robinson und Colin Cunningham

Spoiler zur Episode:

Die Nachricht von der Zerstörung der “Lancer’s Hope”, einem High Guard Schiff, im Almagest System durch Nietzscheaner erreicht Andromeda per Kurier. Almagest steht im Ruf, die besten Schiffswerften zu besitzen, in denen die herrschenden Nietzscheaner Sklaven schuften lassen. Dylan ist entschlossen, dagegen vorzugehen.

Mit dem Erreichen des Systems versagen beinahe die Sensoren der Andromeda; Grund hierfür ist die ungewöhnlich hohe Sonnenaktivität. Andromeda kann jedoch auch mit eingeschränkter Kapazität ihrer Sensoren weder Trümmer von der „Lancer’s Hope“ noch Anzeichen eines Kampfes feststellen. Statt dessen wird die Crew per Botschaft vom „Ministerium für Besucher und Touristen des Almagest-Systems“ begrüßt, vertreten durch zwei abenteuerlich gekleidete Nietzscheaner, Shig und Lipp-Sett.

Die beiden streiten ab, dass hier kürzlich ein Kampf stattgefunden haben soll. Da die Sonnenaktivität keine störungsfreie Kommunikation erlaubt, macht sich Dylan mit einer Abordnung von Slipfightern auf den Weg nach Almagest, um sich dort mit Shig und Lipp-Sett persönlich zu treffen. Ein enormer Sonnensturm zwingt die Andromeda, ihre Crew in strahlungssicheren Sektionen des Schiffes unterzubringen, und ihre Hauptfunktionen für einige Sekunden abzuschalten, um den schädlichen Auswirkungen des Elektromagnetischen Impulses des Sonnensturms zu entgehen.

Nicht ganz zu glücklich verläuft die Situation für die Abordnung von Slipfightern – zwar gelingt es Dylan, seinen Flieger zu stabilisieren, doch verliert er einige Slipfighter bei Crashlandungen.

Nach der Wiederherstellung aller ihrer Funktionen und Systeme stellt Rommie fest, dass versehentlich bewusstseinsveränderndes Gas, das normalerweise zu ihren Sicherheitsvorkehrungen gehört, in die Schiffsatmosphäre gelangt ist. Andromeda zieht sich auf die sonnenferne Seite des Planeten zurück, um weiteren Sonnenausbrüchen aus dem Weg zu gehen.

Währenddessen trifft sich Dylan mit Lipp-Sett und Shig auf Almagest. Die beiden bestreiten nach wie vor, dass hier kürzlich ein Kampf stattgefunden haben soll.

Zeitgleich mit einem erneuten EM-Impuls spürt Harper die Wirkungen des halluzinogenen Gases. Andromeda erklärt, sie habe Laser entdeckt, die auf sie gerichtet seien, woraufhin Beka völlig überreagiert: sie befiehlt Sperrfeuer auf den Planeten genau in dem Moment, als das Schiff erneut seine Systeme herunterfahren muss.

Auf dem Planeten legen die Nietzscheaner den Raketenangriff Dylan zur Last. Wegen der immer noch gestörten Kommunikationsmöglichkeiten bittet Dylan darum, zur Andromeda zurückkehren zu können, um dort herauszufinden, was eigentlich los sei. Shig bietet ihm dazu einen schnellen Slipfighter an; Dylan nimmt das Angebot an. Kaum befindet er sich im Luftraum über Almagest, wird er von vier weiteren Fightern angegriffen. Dylan gelingt es, die Angreifer abzuschießen, doch sein eigener Fighter wird dabei angeschossen. Von den Angreifern fehlen sämtliche Spuren, insbesondere Trümmer.

Lipp-Sett und Shig stellen überrascht fest, dass Dylan gegen die Übermacht gewonnen und überlebt hat. Sie gehen auf hohe Wettangebote ein, die über Kommunikationsbildschirme von Leuten hereinkommen, die auf Dylans Überleben wetten. Während sie noch mit den Quoten für Dylans Chancen in der zu erwartenden Bruchlandung beschäftigt sind, katapultiert sich dieser aus dem Slipfighter und landet relativ sicher auf der Planetenoberfläche, wo er sich in ein Höhlensystem zurückzieht. Allerdings besteht keine Kommunikationsmöglichkeit zur Andromeda. Die beiden Nietzscheaner spüren ihn dort auf und verhaften ihn wegen des Todes von hunderttausenden von Leuten während des Raketenangriffs durch Andromeda. Dylan im Gegenzug wirft ihnen vor, alles nur vorzutäuschen; schließlich sei er derjenige, der ihnen die Zerstörung eines High Guard Schiffes vorwerfen könne. Lipp-Sett und Shig zeigen Dylan daraufhin eine Aufzeichnung, in der Andromeda angegriffen und zerstört wird und verkünden sein Todesurteil. Dylan soll in einem Pool von Enzymen verdaut werden.

Dylan beschuldigt beide, ein hinterhältiges Spiel mit ihm zu spielen; die Nietzscheaner ziehen daraufhin einen teilweise verdauten Körper aus dem besagten Pool mit den Enzymen und rufen erneut zu Wetteinsätzen auf Dylans Schicksal auf. Daraufhin scheint dieser gefühlsmäßig am Ende zu sein. Lipp-Sett und Shig bieten daraufhin Wetten an, ob Dylan anfangen würde zu beten, was dieser unter Zwang schließlich auch tut. Doch während er betet, manövriert er sich so in Position, dass die Enzyme, die von dem halb verdauten Körper tropfen, auf seine Fesseln treffen und diese durchfressen. Schließlich befreit er sich von den Fesseln und nimmt den Kampf mit den Nietzscheanern auf – doch dabei fallen er und Lipp-Sett in den Pool mit den Enzymen... der sich letztlich doch als Täuschung erweist und verschwindet. Shig prophezeit Dylan, dass er es nie zurück auf die Andromeda schaffen wird, doch Dylan triumphiert in einem Punkt über ihn: durch diese Aussage hat Shig zugegeben, dass die Andromeda nicht zerstört worden sei. Dylan flieht durch eine Tür aus der Höhle, Lipp-Sett hinter sich herziehend.

Hinter der Tür findet er sich in einem Raum wieder, der an einem japanischen Restaurant ähnelt, in dem sich einige Leute mit Gewehren aufhalten, die ihn gefangen nehmen. Auf ihre Fragen antwortet er ausweichend, trotz ihrer tätlichen Angriffe auf ihn. Irgendwann schließlich wehrt Dylan sich, bringt zwei Gewehre in seine Gewalt und die Situation unter seine Kontrolle, indem er jeden Anwesenden erschießt und sich selbst einredet, dass alles nur ein Spiel oder eine Illusion ist.

Kaum hat er diese Situation gemeistert, sieht Dylan eine Frau auf sich zukommen, die seinen Namen ruft. Die Frau ist seine Mutter... als sie wieder verschwindet, erkennt Dylan, dass auch ihre Erscheinung nur vorgegaukelt war.

Währenddessen findet Lipp-Sett heraus, dass Shig hoch gegen die Bank gewettet hat, und sie somit bisher einen Haufen Geld verloren haben. Gemeinsam knobeln die beiden aus, wie sie das Geld wieder hereinholen können und dass Dylan im Verlauf der weiteren Ereignisse sterben wird.

Dieser versucht, den Nietzscheanern einen Schritt vorauszudenken und fragt sich, ob die Sammler (aus Ep. 4.01 Answers given to questions never asked) und die beiden unter Umständen zusammen arbeiten. Er kommt zu dem Entschluss, dass alles eine gigantische Illusion ist, richtet ein Gewehr auf sich und drückt ab. Auf dem Med Deck kommt er wieder zu sich, wo sich Trance und Rommie um ihn kümmern. Er grübelt darüber nach, was wohl passiert ist und wundert sich, ob sowohl die Nietzscheaner wie auch die Sammler absichtlich Sonneneruptionen verursachen, um sie als Waffe einzusetzen. Rommie erklärt ihm daraufhin, dass er das Schiff nie verlassen hat, sich alles nur eingebildet hat unter dem Einfluss des halluzinogenen Gases und er nie hinunter auf den Planeten geflogen wäre.

Den nächsten Zwischenfall gibt es, als Andromeda Eindringlingsalarm auslöst und Dylan sich auf den Weg macht, diese zu bekämpfen. Er wird Zeuge, wie Harper von dem Magog Bloodmist (Blutnebel; s. Ep. 1.22 It’s hour come round at last/2.01 The Widening Gyre) angegriffen wird. Dylan kann Bloodmist töten, doch Harper stirbt.

Beka gibt sich die Schuld für Harpers Tod und wehrt sich dagegen, als seine Leiche weggebracht werden soll. Dylan versucht in Gemeinschaftsarbeit mit Rommie, Beka das Gewehr abzunehmen, doch diese kämpft; während des Kampfes schleudert Dylan Beka gegen eine Wand – doch diese löst sich in Luft auf. Wieder ist alles nur eine Illusion. Die gesamte Andromeda verschwindet daraufhin und Dylan findet sich selbst in einem Stuhl auf Almagest, mit Shig und Lipp-Sett, die ihm schwer zusetzen. Shig verkündet, dass das Spiel jetzt die Endrunde erreicht hat, und erhöht die Quote auf 300:1 gegen Dylan. Dylan protestiert, dass die Nietzscheaner in diesem Spiel noch überhaupt nichts wirklich aufs Spiel gesetzt haben und treibt sie dazu, ihren Einsatz zu bringen: ihr Waffenarsenal und die Freiheit aller Sklaven gegen sein Leben. Die beiden akzeptieren, und Shig erklärt ihm, dass nicht länger sie seine Gegner seien, sondern Dylan selbst.

Wieder findet sich Dylan auf der Andromeda; in seinem Quartier geht er die bisherigen Ereignisse mit Rommie durch. Sichtlich mitgenommen erklärt er ihr, dass er sie vermisst habe und lehnt sich vor, um sie zu küssen, etwas, das Rommie sichtlich irritiert. Doch in diesem Moment öffnet sich die Tür zu Dylans Quartier und ein zweiter Dylan steht dort, der dem ersten befiehlt, seine Finger von Rommie zu lassen. Die beiden Dylans beginnen einen erbitterten Kampf, in dem Rommie mit gezückter Kampflanze vor dem Problem steht, sich zwischen den beiden zu entscheiden. Schließlich trifft sie ihre Wahl und schießt. Der getroffene Dylan bricht zusammen und verschwindet nach einem weiteren Schuss aus ihrer Kampflanze. Der echte Dylan hat Schwierigkeiten, seine Absicht, sie zu küssen, mit logischen Argumenten zu erklären und stottert herum. Rommie erklärt ihm knapp, dass sie ihn an seinen biologischen Signalen erkannt hat und lässt ihn stehen.

Andromeda verlässt schließlich das Almagest System mit den neuen Slipfightern der Nietzscheaner im Schlepptau. Die Freiheit der ehemaligen Sklaven ist gesichert.


71. Göttlicher Herzschlag (Harper/Delete)

dt. Erstausstrahlung: 20.11.2004
Ausstrahlung (USA): 27.10.2003

Eine mächtige Waffe wird dem Commonwealth gestohlen und die Crew muss sie von einem nietzscheanischen Planeten zurückholen, was sich nicht als einfach erweist.

Spoiler zur Episode:

Trance, Beka und Dylan sind auf der Magellan Melrow, einem Ehrengardekreuzer. Auf dem Kommandodeck finde sie eine Anzahl von Körpern. Trance sagt, dass sie nicht physich tot, sondern mental geschädigt seien. Beka untersucht die Sicherheitslogbücher und findet heraus, dass Nietzscheaner an Bord des Schiffes gegangen sind. Dies geschah jedoch erst nachdem die Crew schon „tot“ war. Der Anführer der Nietzscheaner wird als Calleb Voth vom Rakshasha Stamm indentifiziert.

Weitere Untersuchungen der Sicherheitslogbücher zeigen, dass die gesamte Besatzung zur selben Zeit zusammengebrochen ist. Dylan ist der Meinung, dass dies wahrscheinlich von einer Waffe verursacht wurde, die versehentlich während des Kampfes aktiviert wurde - eine Waffe, die sie wiederfinden sollen.

Mehrere Magogschiffe werden im System entdeckt. Dylan befiehlt, die Körper der Crewmitglieder auf die Maru zu bringen. Beka fliegt sie zum Schutz hinter einen nahen Mond, als die Andromeda die erste Welle der Magogschiffe zerstört. Dylan zieht die Möglichkeit in Betracht, dass die Magog hinter der selben Waffe her sind, wie sie.

Dylan meldet sich bei Tri-Jema und berichtet ihr, dass die Waffe von Nietzscheanern gestohlen wurde. Die beiden tauschen Informationen über den Rakasha Stamm und die Waffe aus: Während Calleb der legitime Alpha des Stammes ist, hat seine Schwester Melea die Macht an sich gerissen und ihn und seine Anhänger auf einen primitven Teil ihrer Heimatwelt verbannt. Die Waffe, die von den Magog gestohlen wurde, heißt „File D“. Sie löscht die mentalen Funktionen von empfindungsfähigen Lebewesen aus. Die Waffe wurde bisher zweimal seit ihrer Entdeckung aktiviert. Sie kann bei von einer plötzlichen Erschütterung, wie von dem Raketentreffer auf die Magellan, aktiviert werden. Es scheint ausserdem eine zweite Aktivierungsmöglichkeit zu geben, die man bisher aber noch nicht gefunden habe. Andromeda versucht die Verschlüsselung zu decodieren, um dies herauszufinden.

Die Andromeda fängt eine Nachricht vom Rakasha Planeten auf, in der Melea Callbeb davon in Kenntnis setzt, dass sie seinen Sohn entführt hat und ihn gegen die Waffe eintauscht.

Dylan, Rommie, Beka, Trance und Harper landen im Schutz eines Frachtkonvois in der Maru auf dem Planeten. Dylan, Harper und Beka schleichen sich in Callebs Lagerhangar, wo sie von einem der Wächter gestellt werden. Jedenfalls, als er seine Kampflanze auf den Boden fallen lässt, lässt Dylan das DNA Erkennungssystem aktiviert, welches die Wache ausschaltet.Sie finden heraus, dass File D in einer Transportdrohne mit Null-Schwerkraft aufbewahrt wird, um eine Aktivierung durch plötzliche Bewegungen zu verhinden. Harper bietet an, dass er sich in die Drohne begibt um File D zu studieren und zu versuchen, es zu deaktivieren.

Dylan und Beka beginnen als Ablenkung für Harper ein Feuergefecht. Sie fliehen in die Maru und starten. Dabei werden sie von zwei Slipfightern verfolgt, die Beka jedoch abschießt.

Harper gelangt in den Transporter, wo er eine Vorrichtung findet, die eine Flexie mit einigen Extra Funktionen zu sein scheint.

Dylan wird von Melea gerufen. Nachdem er sie daran erinnert, dass sie starke Handelsbeziehungen mit dem Commonwealth unterhällt, stimmt sie einem Treffen zu.

Rommie entdeckt einem Plan von Meleas Festung und lokasiert die Zelle in der Callebs Son festgehalten wird. Beka, Trance und Rommie bereiten sich darauf vor, ihn zu befreien, während Dylan sich mit Melea trifft.

Als sie Meleas Konferenzraum betritt, spielt sie ein holographisches Kampfspiel, in dem sie einem holographischen Dylan mit einem Hologramm von ihr selbt verprügelt. Dylan fordert sie zu einem Spiel gegen ihn heraus. Sie spielen und zu Meleas Überraschung gewinnt Dylan.

Als die Frauen an der Zelle von Callebs Sohn eintreffen, entdeckt Rommie einen Wärmesensor, der dazu benutzt wird, die Insassen zu überwachen. Trance meint, dass sie ihre Körpertemperatur regulieren und so als Köder dienen könne, nachdem er aus der Zelle geholt wurde. Rommie kann ebenfalls, solange sie ihre Körperwärme auf minimal einstellt, von den Sensoren unentdeckt bleiben. Nachdem sie die Zelle geöffnet hat, schlägt Beka Vallebs Sohn nieder um bringt ihn zurück zur Maru.

Zurück auf der Maru betäubt Beka den Jungen und Dylan fragt Harper über Funk nach der aktuellen Lage. Andromeda meldet Dylan, dass sie eine weitere Nachricht vom Planeten abgefangen hat, in der Melea Calleb eine Frist bis Sonnenuntergang gibt, die Waffe gegen seinen Sohn auszutauschen. Dylan entschließt, sich mit Calleb zu treffen.

Wachen kommen zur Zelle mit Essen für den Jungen, Rommie immitiert jedoch seine Stimme und schickt sie weg.

Harper kontaktiert Beka mit weiteren Neuigkeiten. Er hat das Gerät mit einem Neutronenscann untersucht und herausgefunden, dass es ein Heimkehrsignal sendet, wenn es aktiviert wird. Sie sind beide über diese Möglichkeit besorgt.

Dylan trifft sich mit Calleb und beharrt darauf, dass Melea nicht getraut werden kann, ihren Teil der Vereinbahrung einzuhalten, wenn er dem Austausch zustimmt. Calleb glaubt fest daran, dass sie ihrer eigenen Familie keinen Schaden zufügen würde. Dylan ist jedoch der Meinung, dass sie versuchen wird, seinen Sohn gegen ihn zu verwenden. Dylan bietet Calleb eine hohe Bezahlung für die Waffe, weil er glaubt sie als Belohnung für die Rückkehr seines Sohnes zu verwenden. Calleb blickt durch Dylans Finte und erkennt, dass sich sein Sohn in Dylans Hand befindet. Er ist sauer über Dylans Täuschung und schickt ihn weg.

Eine Wache betritt die Zelle. Rommie überrascht sie und Trance und Rommie kämpfen sich ihren Weg aus dem Komplex frei.

Dylan macht sich auf den Weg um Harper wiederzuholen und befiehlt Beka sie mit der Maru abzuholen. Jedenfalls, als Dylan ankommt, ist die Drohne nicht dort. Sie wurde mit Harper an Bord gestartet. Er selbst bekommt, solange die Interne Schwerkraft die Bewegung kompensiert, nichts davon mit. Sie entscheiden, Harper nichts zu sagen, weil sie nicht wollen dass er in Panik gerät und dabei versehentlich die Waffen aktiviert.

Andromeda hat die zweite Aktivierungsmöglichkeit für die Vorrichtung entdeckt: Neutronenbestrahlung wird es dazubringen, sich mit den Lebenszeichen eines nahen Lebewesen zu verbinden und nach einer bestimmten Anzahl Herzschläge zu detonieren. Seit Harper einen Neutronenstrahl bentuzt hat, um das Gerät zu scannen, wurde es aktiviert und wenn Harpers Herzschlag sich beschleunigt, würde die Waffen nur schneller losgehen.

Als Beka die Drohne abfangen will, möchte er die Schleuse öffnen, um etwas Luft in die Drohne zu bringen. Dylan befiehlt ihm, dass nicht zu tun, erklärt jedoch nicht warum, da er nicht will, dass Harper sich aufregt.

Calleb kontaktiert Dylan. Er sagt, dass er seinen Sohn wiederhaben möchte und droht, die Drohne mit File D nach Tarazed zu schicken. Dort wird er die Waffe aktivieren und somit alle „töten“. Dann werde er den Planeten besetzen.

Magog Schiffe werden im System entdeckt, die sich auf die Postion von File D zubewegen.

Dylan erzählt Calleb, dass die Magog kommen und dass sie planen, File D zu aktiveren. Als Calleb erkennt, dass Dylan die Wahrheit sagt, stimmt er dem Deal zu, File D Dylan zu übergeben.

Harper findet heraus, dass die Vorrichtung aktiviert wurde und arbeitet wie wild daran, sie zu deaktvieren.

Die Drohne ist zu schnell, um sicher von Beka an Bord der Maru geholt zu werden. Deshalb feuert sie auf die Schwerkraftgeneratoren und zerstört diese. Das erhöht die effektive Masse der Drohne und verlangsamt sie so, dass Beka sie aufnehmen kann. Als Harper die Drohne verlässt, ist er überrascht, sich auf der Maru wiederzufinden.

Die Andromeda zerstört die Magogschiffe.

Dylan ruft beide, Calleb und Melea. Er warnt sie, dass sie lernen müssten miteinander auszukommen, um eine größere Bedrohung zu bekämpfen, den Abyss.

Trance berichtet, dass die Crewmitglieder von der Magellan in ein Forschungslabor gebracht werden, in der Hoffnung, dass dort Methoden gefunden werden, die Effekte der Waffe zu behandeln. Tri-Jema ruft Dylan und bittet ihn, File D dem Commonwealth zu übergeben. Er tut es jedoch nicht, da er eine solche Waffe auf der Andromeda für am sichersten hällt.

Rommie erkennt, dass Dylan, als er ihr befahl nicht auf die Magogschiffe zu feuern, hoch gepokert hat, um Calleb dazu zu bringen, seinen Bedingungen zu entsprechen.


72. Die Route der Zeitalter (Soon the Nearing Vortex)

dt. Erstausstrahlung: 27.11.2004
Ausstrahlung (USA): 03.11.2003

Tyr kehrt zurück und sucht nach einem mächtigen Artefakt, was Dylan aber verhindern will.

Special Gueststars: Keith Hamilton Cobb, Steve Bacic, Nicholas Lea

Spoiler zur Episode:

Die Andromeda eilt einem Gefangenentransporter zur Hilfe, der auf einer dem Commonwealth vorbehaltenen Frequenz sendet und von Nietzscheanern angegriffen wird. Andromeda stellt fest, dass sich an Bord des Transporters nur zwei Leute befinden -der Pilot und ein Gefangener- und öffnet einen Kommunikationskanal zu dem kleinen Schiff. Am anderen Ende der Leitung sitzt zur Überraschung aller kein Geringerer als Telemachus Rhade, der ihnen zunächst erklärt, dass er jetzt nicht mehr Admiral ist, sondern nur noch den Rang eines Lieutenant Commanders bekleidet. Er hat die Rückstufung mit dem Beitritt von Tarazed zum Commonwealth akzeptiert. Rhade führt weiter aus, dass er sich auf dem Rückweg von einer geheimen Mission nach Tarazed befindet und deshalb Andromedas Hilfe ablehnen muss; auch kann er keine Angaben über seinen Gefangenen machen.

In die Unterredung herein platzt eine große Flotte nietzscheanischer Schiffe, die nicht versuchen, den Transporter zu zerstören, sondern manövrierunfähig zu schießen. Dylan schließt daraus, dass die Nietzscheaner den Gefangenen lebend befreien wollen, der damit nur Tyr Anasazi sein kann.

Dieser ist bereits dabei, sich selbst zu befreien; mit dem bloßen Fingernagel ritzt er die Haut an seinem Unterarm ein und legt auf diese Weise ein kleines Gerät frei, das dort implantiert wurde. Mit Hilfe dieses Geräts gelingt es Tyr, das Energiefeld um seine Zelle auszuschalten. In einer Rettungskapsel flieht er von Bord des kleinen Transporters, der daraufhin die volle Härte des nietzscheanischen Angriffs zu spüren bekommt. Die Nietzscheaner sammeln die Rettungskapsel ein und treten den Rückzug an. Eine zweite Rettungskapsel verlässt das beinahe zerstörte Transportschiff. Auch wenn Rhade vehement gegen seine Rettung protestiert und darauf besteht, dass es wichtiger sei, den Gefangenen wieder einzufangen, wird seine Kapsel von Andromeda aufgenommen.

Mit Unterstützung der Nietzscheaner trifft sich Tyr auf einem Planeten mit Pish Tryan, einem Sammler. Die beiden unterhalten sich darüber, dass die Sammler den Untergang des Commonwealth allein durch räuberische Erpressung überlebt haben und Tyr glaubt, dass er immer noch in der Lage ist, Dylan zu durchschauen und dessen Schritte vorherzusagen. Pish ist dennoch geneigt, eher mit dem Abyss einen Deal einzugehen, doch Tyr kann ihn davon überzeugen, dass er im Stande ist, Tryan die „Route of Ages“, ein legendäres Artefakt, zu besorgen im Gegenzug für seine Hilfe.

An Bord der Andromeda beschließt Dylan, sich über den direkten Befehl, Rhade nach Tarazed zurückzubringen, hinwegzusetzen, weil er den Eindruck hat, dass auf Rhade dort ein heimliches Kriegsgericht wartet. Seine Crew unterhält sich über das unverhoffte Beinahe-Wiedersehen mit Tyr; schnell wird klar, dass die meisten Tyr jetzt misstrauen, nur Beka hält dagegen. Sie erklärt, dass sie Tyr wesentlich mehr vertrauen würde als Rhade; immerhin habe Tyr einige Male sein eigenes Leben riskiert, um ihnen zu helfen. Dylan ist sich sicher, dass Tyr nur mit ihnen spielt und ist bereit, ein Stückweit auf dessen Spiel einzugehen, um herauszufinden, was Tyr eigentlich vorhat. Rhade zeigt ihnen die Aufzeichnung von Tyrs Gefangennahme; er deutet an, dass er Tyrs Verrat am Commonwealth (vgl. 3.22 „Dragonischer Wein“) als persönliche Beleidigung aller Nietzscheaner betrachtet. Schließlich sendet Dylan eine Botschaft an Triumvir Tri-Lorn auf Tarazed, in der er erklärt, dass Andromeda im Kampf beschädigt wurde und er deshalb er nach Beendigung der Reparaturarbeiten in der Lage sei, Rhade nach Tarazed zurückzubringen. Dylan fühlt sich unwohl, als er feststellt, dass er bestimmten Elementen innerhalb des Neuen Commonwealth immer weniger vertraut.

Andromeda kehrt zu dem Planeten zurück, auf dem Tyr gefangen genommen wurde; Dylan, Beka, Harper, Trance und Rhade gehen auf Spurensuche. Mitten in der Wüste entdecken sie ein unscheinbares Gebäude, das von innen wesentlich größer ist, als es von außen den Anschein hatte. Sie werden bereits erwartet – von Aurelia, einer blinden Prophetin, die ihnen bereitwillig eine 3D-Darstellung des Universums zeigt. Dylan findet auf Anhieb Tarn-Vedra und Harper seine geliebte Erde.

Aurelia und Trance scheinen sich wiederzuerkennen; Trance bittet Aurelia, ihr das zu zeigen, vor dem sie (Trance) am meisten Angst habe. Aurelia deutet daraufhin auf einen Sektor der Karte, der nur schwarz und rot schimmert und noch nicht erforscht wurde. Trance weiß, dass es sich bei diesem Gebiet um einen Zugang zum Abyss handelt und erklärt, sie sei bereit... woraufhin Aurelia ihr einen großen Glaszylinder überreicht, von dem Trance weiß, worum es sich handelt.

Dann platzen plötzlich Nietzscheaner in den Raum. Dylan und die anderen inklusive Aurelia versuchen, durch die Hintertür zu fliehen, doch dort lauern bereits Tyr und seine Truppen auf sie. Tyr verlangt die Übergabe des Zylinders und schießt auf Dylan, doch Aurelia wirft sich schützend vor ihn. Dylan bleibt unverletzt, doch Aurelia ist tödlich verwundet. Ihr mutiges Eingreifen verschafft der Crew die nötige Zeit, um Tyr und seine Truppen in die Flucht zu jagen. Bevor sie stirbt, verrät Aurelia Dylan, dass der Zylinder die „Route of Ages“ enthält und Trance wüsste, wie sie damit umzugehen habe.

Rhade setzt Tyr nach und stellt ihn schließlich. Er fordert ihn zum Kampf Mann gegen Mann, ohne Waffen, und beschimpft ihn als Schande für die gesamte nietzscheanische Rasse, als von sich selbst eingenommen, eigennützig und ohne Blick für die Begrenztheit seines Handelns. Tyr lässt sich zunächst auf den Kampf ein, zieht aber entgegen der Vereinbarung eine Waffe und haut schließlich ab. Wenig später taucht er bei Pish Tryan wieder auf. Der Sammler beschuldigt ihn, der Crew der Andromeda die „Route of Ages“ freiwillig überlassen zu haben, doch Tyr macht ihm klar, dass das nur so lange der Fall sein wird, bis die Crew für ihn herausgefunden hat, wie das Gerät funktioniert. Bis dahin genüge es, wenn sie der Andromeda folgen würden. Tryan zeigt Tyr daraufhin eine Illustration aus einem antiken Buch, in dem eine Gestalt, die Trance sehr ähnlich sieht, wie eine Göttin verehrt wird. Pish warnt Tyr, dass Trance das Gegenstück zum Abyss sei.

Dylan spricht einige Worte auf der Gedenkfeier für Aurelia; er sagt, dass es jetzt auf sie alle ankommt, damit ihr Tod nicht umsonst gewesen sei. Trance erklärt, dass der Glaszylinder insgesamt sieben Lebensformen enthält, die allesamt unter dem Einfluss von Licht miteinander reagieren und schließlich die „Route of Ages“ bilden. Sie öffnet den Zylinder und entlässt die Lebensformen auf das Observationsdeck. Die Partikel fließen durch die Luft, durcheinander und umeinander, formen schließlich Kreise in verschiedenen Größen und Farben, auf denen Muster wie Schriftzeichen zu erkennen sind. Trance versichert den Anwesenden, dass die Lebensformen „ihnen den Weg weisen werden, sobald sie dazu bereit seien.“

Tyr macht seinen nächsten Zug: er schickt Beka eine Einladung. Er will sich mit ihr treffen, weil sie mit ihm sicherer sei als auf der Andromeda. Er verspricht ihr, sie in alles einzuweihen. Beka gibt die Nachricht an Dylan weiter, der ihr zu gehen erlaubt und sich für ihre Aufrichtigkeit bedankt. Nachdem Beka gegangen ist, will sich Dylan die Nachricht nochmals ansehen – und findet eine völlig andere, für ihn bestimmte Botschaft von Tyr: „Du wirst untergehen, ich werde überleben.“ Andromeda verfolgt Beka, bleibt jedoch außer Reichweite ihrer Sensoren. Harper ist zuversichtlich, dass sie sich letztendlich für die Andromeda entscheiden wird, doch Rhade betrachtet ihr Gehen als Insubordination.

Beka und Tyr treffen sich; sie erzählt ihm frei heraus, dass Dylan weiß, wo sie ist. Tyr behauptet, seine Ambitionen würden sich nicht nur auf die Herrschaft über alle Nietzscheaner beschränken. Beka hat das Gefühl, dass sie sich beide nicht wirklich vertrauen.

Mittlerweile hat sich aus der “Route of Ages” eine Sternenkarte entwickelt. Trance konzentriert sich auf das Gebiet, das sie zuvor als „Zugang zum Abyss“ definiert hatte. Zu ihrem Erstaunen ist es nicht mehr so unerforscht, wie es zunächst den Anschein hatte. Sie drängt darauf, mit der Andromeda genau dort in dieses Gebiet zu fliegen, um alles Leben zu retten.

Zunächst erscheinen jedoch einige Commonwealthschiffe; an Bord eines der Schiffe ist Triumvir Tri-Lorn. Dylan flunkert, dass die Reparaturen gerade im Moment abgeschlossen wurden und sie ohnehin Rhade gerade zurückbringen wollten. Tri-Lorn erklärt, er habe einen Haftbefehl für Rhade, den er auszuführen gedenke. Dylan versichert Rhade, dass er genug Beweise hätte, um jeglichen Verdacht von Rhade reinzuwaschen. Telemachus erinnert Dylan daran, dass er weiß, was sein Vorgänger Gaheris Rhade ihm angetan hat. Er will Dylans Vertrauen erringen und Gaheris’ Unrecht wieder gutmachen, deshalb geht er mit Tri-Lorn mit. Die Commonwealth-Schiffe ziehen wieder ab.

Wenig später trifft per Kurier die Nachricht ein, dass Rhade von den Commonwealth-Schiffen auf ein Schiff unbekannter Herkunft gebracht wurde, das nach Laguna Proxima unterwegs sei. Dylan wird misstrauisch. Mit Hilfe der „Route of Ages“ findet er eine Abkürzung in jenes System und befiehlt Andromeda, in Kampfmodus dorthin zu fliegen. Bei der Ankunft wird die Andromeda von Pish Tryan gegrüßt, der sich an Bord des unbekannten Schiffs befindet, und aufgefordert, sofort dieses System zu verlassen. Dylan ist dazu bereit, aber nur, wenn Rhade ihm übergeben wird. Tryan leugnet zunächst, dass Rhade sich überhaupt an Bord befindet, wäre aber schließlich bereit, Rhade gegen die „Route of Ages“ einzutauschen, ein Angebot, das Dylan glattweg ablehnt. Während der Diskussion zwischen Tryan und Dylan hat Rommie herausgefunden, wo auf dem Schiff des Sammlers Rhade festgehalten wird. Dylan und Rommie schleichen sich an Bord von Tryans Schiff und befreien Rhade. Der Sammler hetzt die Wachen auf die drei. Dylan erinnert die Wachen daran, dass sie im Gegensatz zu Tryan ebenso zum Commonwealth gehören wie er, Rommie und Rhade. Die Wachen lassen die drei passieren.

Beka hat sich mittlerweile entschlossen, ihr Glück mit Tyr zu probieren statt auf die Andromeda zurückzukehren.

Die Folge endet damit, dass die Andromeda mit Rhade an Bord die Spur der Maru aufgenommen hat und Dylan Rommie befiehlt, Beka heimzuholen, bevor sie Trance’ „Route of Ages“ folgen.


73. Bekas Rettung (The World Turns All Around Her)

dt. Erstausstrahlung: 04.12.2004
Ausstrahlung (USA): 10.11.2003

Nachdem sich Beka mit Tyr verbündet hat, bekommt sie von ihm eine Warnung über die Magog. In einer kritischen Situation verrät Trance Dylan, was sie wirklich ist.

Spoiler zur Episode:

Dylan nimmt für das Commonwealth eine Nachricht auf, in der er es darüber informiert, dass die Andromeda durch das Portal der “Route of Ages” fliegen wird. Er warnt sie auch vor Tyr und den „Collectors“

Trance berichtet Dylan, dass viele Universen auf der anderen Seite des Portals existieren und dass nicht alle böse sind. Sie verspricht, dass sie da sein wird, um ihm auf der anderen Seite zu helfen. Sie sagt, dass sie geboren wurde, um alle Universen zu durchqueren.

Die Andromeda wird von einer Nietzscheanischen Flotte beschossen. Dylan entscheidet jedoch, sie nicht anzugreifen. Tyr kontaktet ihn und bietet an, Beka gegen die „Route of Ages“ zu tauschen. Er stimmt einem Geiselaustausch zu, so dass Dylan mit Beka sprechen kann.

Beka und Tyr unterhalten sich auf dem Planeten, wo Tyr Schutz gesucht hat. Beka überzeugt Tyr, dass sie nur auf die Andromeda zurückkehrt, um Dylan zu sagen, dass sie geht. Sie erzählt Tyr, dass die „Route of Ages“ ihm Macht verleihen wird und dass sie sie mit ihm teilen möchte. Harper kommt wegen dem Geiselaustausch und scheint über Bekas Absichten besorgt zu sein. Er tauscht Spitzfindigkeiten mit Tyr aus und bringt ihn so zum Lachen.

Beka erzählt Dylan, dass sie abwarten will, wie sich die Dinge mit Tyr entwickeln. Sie möchte herausfinden, was er weiß. Sie bittet ihn, ihr zu vertrauen. Dylan stimmt zu, dass sie und Tyr ihm zur „Route of Ages“ folgen.

Trance und Rhade diskutieren über Bekas Verhalten. Im Gegensatz zu Rhade scheint Trance nicht beunruhigt zu sein. Trance lässt ihn nachdenklich zurück.

Tyr informiert Pish darüber, dass die Magog früher als erwartet kommen werden.

Beka bittet Tyr, dass sie bei ihm bleiben darf. Sie erinnert ihn daran, dass er es war, der sie gebeten hatte zu kommen. Anschließend verführt sie ihn.

Dylan und die Andromeda bereiten sich darauf vor, der “Route of Ages” zu folgen.

Tyr erzählt Beka, dass das Portal der Schlüssel zum Aufhalten der Magog ist. Er erklärt ihr, dass die Magog nur noch zwei Monate entfernt sind und dass das Commonwealth nicht rechtzeitig bereit sein wird. Er denkt jedoch, dass er mit seiner Nietzscheanischen Flotte die Magog stoppen kann, nachdem sie das Commonwealth zerstört haben. Er behauptet, dass Beka, wenn sie ihm hilft, die Karte zu bekommen, das Universum retten wird. Er erklärt sich bereit, die Macht mit ihr zu teilen, wenn sie ihm hilft, der Andromeda zu folgen. Sie stimmt zu. Sie verfolgen die Andromeda in der Maru. Dylan befiehlt Rhade, der fliegt, sie abzuschütteln. Er schafft es jedoch nicht und sie treffen am Portal ein.

Tyr erklärt Beka, dass das Portal ein Weg ist, den Abyss zu erreichen und ihn zu schwächen. Er wiederholt seine Absicht, die Macht mit ihr zu teilen, sagt jedoch, dass Dylan dafür sterben muss.

Tyr ruft Dylan und fordert die Karte. Er sagt, dass Beka nun für ihn arbeitet. Beka richtet plötzlich eine Waffe auf Tyr und erzählt Dylan, was Tyr ihr über die „Route of Ages“ berichtet hat. Tyr bricht die Verbindung ab und nähert sich Beka. Sie drückt den Abzug, Tyr hatte die Waffe jedoch bereits deaktiviert. Sie kämpfen und fallen auf die Kontrollen, was die Maru ausser Kontrolle geraten lässt. Sie treibt auf das Portal zu. Andromeda fasst die Maru mit Bucky Kabeln, die Anziehungskraft des Portals ist jedoch zu stark. Dylan befiehlt die Maru auszuklinken. Das soll jedoch kontrolliert geschehen, so dass sie Beka folgen und sie retten können. Die Maru fällt durch das Portal.

Dylan schickt Kuriere nach Tarazed und folgt der Maru in das Portal. Trance bittet jeden, sich nicht zu wehren. Man sieht ein helles Licht und merkwürdige Verzerrungen. Trance leitet sie verbal und sie finden sich einen Planeten umkreisend auf der anderen Seite des Portals wieder. Die Andromeda hat jedoch keinerlei Anzeigen auf ihren Instrumenten. Leute beginnen zu verschwinden und wieder aufzutauen. Die Andromeda ist leer und empfängt keinerlei Daten.

Trance sagt als körperlose Stimme, dass sie jedermanns Führerin sein wird. Sie erklärt, dass sie ihre Bewusstseine zusammen hält und dass in diesem Universum ihre Gedanken Wirklichkeit werden. Harper, Dylan und Rhade befinden sich in einer Art Höhlensystem und suchen nach Beka. Der Abyss beginnt sich zu materialisieren und Trance sagt ihnen, dass der Abyss nur die Stärke besitzt, die sie ihm geben. Sie schießen auf ihn und er verschwindet wieder.

Tyr steht mit Beka an einer Klippe. Er ruft nach dem Abyss und schlägt einen Deal vor: Beka, die Dylan ausliefern wird. Im Gegenzug soll der Abyss Tyr ziehen lassen. Der Abyss erscheint.

Tyr findet Dylan, Harper und Rhade. Ein Feuergefecht beginnt. Tyr schlägt Dylan einen Deal vor: Beka für die Karte. Dylan schleicht sich an Tyr heran und versucht ihn gefangen zu nehmen. Tyr flüchtet jedoch. Dylan schießt auf ihn und er fällt in eine Schlucht.

Beka scheint in einer Art Trance zu sein. Dylan und Beka rufen sie und sie wacht auf. Trance erklärt, dass alle an die Andromeda denken müssen. Damit kehren auf das Schiff zurück. Die Maru kommt in ihren Hangar zurück und eine Dunkelheit wächst auf dem Planeten. Andromeda berichtet von einer Kraft, die sie zurückzieht. Sie kämpft dagegen an, ist aber unfähig dass Portal zu erreichen, bevor es sich schließt. Rommie sagt, dass die „Route of Ages“ keine Aufzeichungen darüber enthält, dass jemand entkommen konnte, nachdem sich das Portal geschlossen hatte.

Dylan schickte jeden ausser Trance weg und aktiviert den Privatmodus. Er fragt sie nach ihrer früheren Bemerkung über das Durchqueren von Universen. Trace sagt, dass sie sie hinausbringen kann. Dylan fragt, wie das ablaufen soll und was sie wirklich ist. Trance erzählt ihm, dass sie der Avatar einer Sonne ist, mit der Macht zu erschaffen und zu vernichten. Sie sagt, dass sie die Andromeda zerstören und in dem richtigen Universum wieder erschaffen kann. Sie verwandelt sich in einen Sonne, die sich ausdehnt und die Andromeda aufnimmt, bis sie in ihrem Heimat-Universum wieder erschaffen wird.

Harper und Beka sprechen über Tyr und ihre Enttäuschung darüber, wie er sie betrogen hat.

Dylan findet Trance bei der Arbeit mit ihren Pflanzen. Sie beschließen Trance Geheimnis für sich zu behalten.


74. Die Befreiung (Conduit to Destiny)

dt. Erstausstrahlung: 11.12.2004
Ausstrahlung (USA): 17.11.2003

Die Andromeda gelangt zufällig zum Planeten Baltria. Sie erhalten dort einen Notruf vom Planeten, der sie bittet, einen Gefängnisaufstand niederzuschlagen. Als Dylan nach einem entflohenem Häftling sucht, findet er heraus, wieso er überhaupt auf dem Planeten ist.

Spoiler zur Episode:

Beka verpasst die richtige Abzweigung im Slipstream; sie erntet dafür eine gehörige Portion Schadenfreude von Dylan. Allerdings wird dieser sehr schnell nachdenklich, als er erfährt, dass die Andromeda durch Bekas kleinen Fehler im Baltria-System gelandet ist, das bereits Mitglied im Alten Commonwealth war. In seinem Quartier holt er aus einer Schachtel mit Andenken sein altes Rangabzeichen heraus und ein durchsichtiges Medaillon, in dem sich eine rote Blüte befindet.

Während Beka versucht, ihrem kleinen Patzer noch etwas Gutes abzugewinnen – Andromeda kann in einem Gasriesen ihre Tanks auffüllen – erscheint Dylan ein wenig abwesend auf der Brücke. Dann wird die Andromeda von Baltria um Hilfe gerufen; ein Gefängnisaufstand scheint außer Kontrolle geraten zu sein und Dylan sagt Hilfe zu. Er trägt am Revers seiner Uniform sein altes Rangabzeichen. Während die Crew den Aufstand der Gefängnisinsassen beendet, fallen ihnen die für Commonwealthverhältnisse armseligen Zustände im Gefängnis auf.

Patrius, das Oberhaupt von Baltria, bedankt sich für die Hilfe. Er erklärt, dass die Gefangenen die Nachkommen der Ch’kadau seien, die sich von friedvollen Erbe ihrer Vorfahren entfernt hätten und auf Zerstörung aus seien. Der Konflikt zwischen der Regierung und den Ch’kadau habe bereits vor langer Zeit begonnen.

Rommie stellt fest, dass immer noch 3 Gefangene auf der Flucht sind. Zwei davon sind männliche Massenmörder, doch vom dritten Flüchtling existieren keine Aufzeichnungen. Dylan lässt sich die Bilder der Überwachungskameras zeigen, auf denen eine junge Frau zu sehen ist. Patrius äußert die Spekulation, dass die Frau vielleicht ein Maulwurf war, der das Gefängnis ausspionieren sollte; Dylan hält dagegen, dass sie genauso gut eine normale Verbrecherin oder vielleicht sogar eine politische Gefangene aus der Zeit, bevor Baltria sich dem Neuen Commonwealth angeschlossen hat, sein könnte. Er schickt Rhade und Beka hinter den flüchtigen Verbrechern her und beauftragt Rommie sicherzustellen, dass alle Gefangenen legal inhaftiert wurden.

Patrius führt Dylan, Trance und Harper in einen Raum, in dem sich das „Gol-Rashen“ befindet, ein kugelförmiges Objekt, das die Energiequelle des Planeten darstellt. Er behauptet, dass die Ch’kadau das Gol-Rashen zerstören wollen. Harper macht bei dem Versuch, sich der Kugel zu nähern, schmerzhafte Bekanntschaft mit dem Kraftfeld, das diese umgibt. Patrius erklärt, dass das Sicherheitssystem mehr als 300 Jahre alt ist und bisher es niemand geschafft hat, es außer Gefecht zu setzen; er denkt aber, dass Dylan es schaffen könnte – schließlich ist er nicht nur ein Repräsentant des Commonwealth, sondern ebenfalls über 300 Jahre alt.

Die Meldung von Beka erreicht Dylan, dass sie und Rhade die beiden männlichen Flüchtlinge dingfest machen konnte, von der Frau jedoch nur die Fußfessel mit dem Peilsender gefunden haben. Dylan und Trance machen sich auf den Weg, um Rhade und Beka zu helfen, während Harper zurückbleibt und sich die Sicherheitssystem näher ansieht.

Trance bemerkt, dass Dylan über irgendetwas brütet und fragt ihn danach. Zögernd gibt er zu, dass er bereits auf Baltria war, damals, vor über 300 Jahren, und dass ihm die Entwicklung auf dem Planeten ganz und gar nicht gefällt. Die beiden entdecken die flüchtige Frau zufällig und folgen ihr; sie stellen sie in einer Ecke – bis zwei verhüllte Gestalten sich aus der scheinbar soliden Wand vorlehnen, nach ihr greifen und sie mit sich durch die Wand ziehen. Beka und Rhade stoßen dazu, und gemeinsam finden sie heraus, dass die Wände nur holografische Projektionen sind, hinter denen sich lange Gänge verbergen. Beka und Rhade gehen in die eine Richtung, Trance und Dylan in die andere.

Telemachus stellt fest, dass die Räume, zu denen die Gänge führen, verschieden alt sind. In einer sehr alten Kammer entdeckt Beka seltsame, an die Wand gemalte Symbole, von denen eines aussieht wie Dylans stilisiertes Rangabzeichen. Die beiden kehren zurück auf die Andromeda, wo ihnen Rommie erklärt, dass die Symbole, die sie entdeckt haben, sogenannte „Tetraglyphen“ sind, eine Schriftform der alten Ch’kadau. Die Symbole erzählen eine Prophezeiung: eines junges Mädchen, der Symbiont, wird sich mit dem Gol-Rashen vereinigen; hierzu braucht sie die Hilfe eines Mannes, der als „Conduit“ (im weitesten Sinne: Katalysator) bezeichnet wird. Diese Vereinigung wird das Mädchen in die Lage versetzen, den Bürgerkrieg auf Baltria zu beenden.

Rhade kehrt auf den Planeten zurück; dort erzählt ihm Dylan, dass er während der Anfänge des Bürgerkriegs bereits einmal auf Baltria war, bevor die beiden von verhüllten Gestalten gefangen genommen werden, deren Bewaffnung aus Speeren besteht, in deren Schäfte und Spitzen ebenfalls das stilisierte Rangabzeichen Dylans eingraviert sind. Der Anführer sieht Dylans Rangabzeichen und bezeichnet ihn als den möglichen Katalysator. Dylan erklärt Rhade, dass sie die wahren Ch’kadau vor sich haben, die „Guten“ in diesem Bürgerkrieg, bevor er verlangt, die junge Frau zu sehen, die aus dem Gefängnis entflohen ist. Der Anführer der Ch’kadau, der sich als Frau entpuppt, besteht darauf, dass zunächst Dylans Identität geklärt werden muss – nicht sein Name oder sein Rang, sondern seine Eigenschaft als Katalysator. Die übereinstimmenden Abzeichen sieht sie als Indiz, doch sie stellt ihn auf die Probe, in dem sie ihm vier Gefäße präsentiert. Sie fordert ihn auf, eines zu wählen und macht ihn darauf aufmerksam, dass eines der vier Gift enthält. Ohne zu zögern wählt Dylan eine Schale und will gerade daraus trinken, als die Anführerin ihn stoppt. Dylan schließt daraus, dass alle Schalen vergiftet waren. Es ging bei dem Test nicht darum, ob er die richtige Schale wählen würde, sondern wie viel Angst vor der Wahl er zeigen würde. Völlig unerwartet greift sie Dylan mit ihrem Stock an; Dylan weist Rhades Hilfe zurück und nimmt die Herausforderung mit seiner Kampflanze an. Nach kurzem Schlagabtausch erklärt die Frau, Dylan sei der Katalysator. Sie fragt ihn nach der Symbiontin.

Dylan bittet darum, mit der geflohenen Frau sprechen zu können; die Anführerin gibt zu, dass sie keine Ahnung hat, wer die junge Frau ist und sie sie nur deshalb entführt haben, weil sie für Patrius wichtig war. Dylan findet die Frau und während er sich mit ihr unterhält, unterrichtet eine Wache Patrius, dass Dylan sich mit den wirklichen Ch’kadau verbündet hat.

Dylan nimmt die Frau, die sich nicht an ihren Namen erinnern kann, mit an Bord der Andromeda. Auf dem Medizindeck lässt er Harper die Frau mit der VR Matrix verbinden. Gemeinsam mit Harper durchsucht Dylan ihre Erinnerungen. Der Ingenieur findet dabei heraus, dass die Frau 314 Jahre alt – aber Dylan wusste das bereits. Harper ist daraufhin etwas frustriert.

Dylan unterhält sich mit der Frau in seinem Quartier weiter. Er sagt ihr, dass ihr Name Siara sei. Sie meint, dass sie sich an den gewaltsamen Tod ihrer Eltern erinnert und dass ein Soldat gekommen ist, um sie zu retten, der sie in die Obhut von Fremden gegeben hat, aber versprochen hat, wiederzukommen. Die Fremden brachten sich gegenseitig um, und schließlich landete Siara im Gefängnis. Dylan eröffnet ihr, dass sie 307 im Gefängnis verbracht hat und sie der Symbiont für das Gol-Rashen ist. All die Jahre hat die Kraft des Gol-Rashen sie am Leben erhalten. Siara weigert sich zunächst, in die Nähe von Patrius’ Festung, in der das Gol-Rashen aufbewahrt wird, zurück zu kehren, doch schließlich kann Dylan sie überzeugen.

Dylan, Beka, Rhade und Harper dringen heimlich in die Festung Patrius’ ein und begleiten Siara in den Raum mit dem Gol-Rashen. Um die Wucht des Kraftfelds zu demonstrieren, wirft Dylan Harpers Jacke hinein, die dabei zerstört wird. Dann zielt Dylan sorgfältig mit seiner Kampflanze auf die Symbole an der Wand hinter dem Gol-Rashen und gibt eine bestimmte Sequenz von Schüssen ab, die das Kraftfeld ausschalten.

Patrius platzt herein, doch Beka und Rhade verhindern sein Eingreifen. Seine Absicht ist es, Siara zu kontrollieren, nachdem sie sich mit dem Gol-Rashen vereinigt hat, um ihre Macht für sich zu nutzen.

Siara nähert sich dem Gol-Rashen und in ihrer Gegenwart fängt es an, zunächst schwach zu leuchten, dann wird Siara von der Macht des Gol-Rashen eingehüllt. Als die Verschmelzung beendet ist, ist Siara völlig verändert – sie verlangt nach Wiedergutmachung für das Unrecht, das den Ch’kadau angetan wurde. Sie verursacht eine Energieentladung, die alle Anwesenden von den Beinen holt. Patrius erholt sich als erster und droht mit gezückter Waffe, dass er alle töten wird, wenn Siara sich nicht seinen Wünschen beugt. Doch Dylan öffnet eine Säule, zieht eine alte Kampflanze heraus und setzt Patrius außer Gefecht. Er gibt zu, dass er der Soldat war, der Siara das Versprechen gegeben hat, wiederzukommen. Als Beweis zeigt er ihr das Blütenmedaillon. Siara beruhigt sich daraufhin.

Dylan gibt außerdem zu, dass er derjenige war, der sich das Sicherheitssystem ausgedacht hat. Unter Siaras Führung sagt er Baltria eine friedliche Zukunft voraus.


75. Genie und Wahnsinn (Machinery of the Mind)

dt. Erstausstrahlung: 18.12.2004
Ausstrahlung (USA): 12.01.2004

Die Crew muss verhindern, dass ein Mörder den Verstand von brillianten Wissenschaftlern stiehlt. Dylan muss sich auch noch mit dem Commonwealth herumschlagen.

Spoiler zur Episode:

Andromeda befindet sich im Anflug auf den Planeten Galina; auf diesem ehemaligen Minenplaneten soll eine Konferenz der führenden Wissenschaftler des Commonwealth stattfinden, die sich mit der Bedrohung des bekannten Galaxien durch den Geist des Abyss und das Magogweltenschiff befasst. Harper wird auf Grund seiner persönlichen Erfahrungen mit den Magog ebenfalls an dieser Konferenz teilnehmen. Zwei unangenehme Ereignisse treffen die Crew unvorbereitet - zum einen kommt die Nachricht herein, dass Professor Wel-Dar, einer der bedeutendsten Wissenschaftler, auf dem Weg zur Konferenz spurlos verschwunden ist, zum anderen bekommt Andromeda unerbetenen Besuch: sog. "Vollstrecker" des High Guard; eine Art interne Revision. Der Anführer der Vollstrecker kann sich gültig ausweisen und verlangt, dass Dylan mit ihnen kommt. Er händigt Dylan eine aufgezeichnete Nachricht von Tri-Lorn mit dem Befehl aus, sich sofort zu einem unaufschiebbaren Briefing einzufinden. Nur ungern leistet Dylan diesem Befehl Folge, bedeutet das doch, dass er Harper nicht nach Galina begleiten kann. Er weist Telemachus Rhade an, ihm und den Vollstreckern heimlich einen Kurier hinterherzuschicken.

Beka bringt Rommie und Harper zur Konferenz; Harper trifft auf Dr. Prof. Kor-Kavo, von der er sofort hingerissen ist. Rommie ist zurückhaltender, zumal Dr. Prof. Kor-Kavo Rommie wiederholt als "Artefakt" bezeichnet, was diese als Beleidigung empfindet. Während die Konferenz auf Galina beginnt, verliert der Kurier die Fährte Dylans; die Vollstrecker haben ihn im Slipstream durch das Aussetzen von Abwehrmaßnahmen abgehängt. Der Verbindung zu Dylan ist abgebrochen, der von den Vollstreckern, die sich als Angehörige einer Spezialeinheit der Sammler bezeichnen, in einen neutralen Raum eingesperrt wird. Beka, die an Bord zurückgekehrt ist, versucht, Tri-Lorn zu erreichen, bleibt aber in dessen Vorzimmer hängen.

Auf Galina bricht ein Redner am Rednerpult zusammen - Professor Bu-Habib. Die von der Andromeda herbeigeeilte Trance stellt massive Eingriffe in dessen Gehirnstruktur fest. Einige der Anwesenden glauben, der Professor hätte auf diese Weise versucht, seine Gehirnkapazität zu steigern. Trance erklärt Beka, dass sie der Meinung ist, dass der Schaden, den Bu-Habibs Gehirn erlitten hat, absichtlich verursacht wurde.

Dylan vermutet hinter dem Spiegel in dem Raum, in dem er gefangen gehalten wird, einen weiteren Raum. Er wirft den Spiegel mit einer Weinflasche ein; nicht jedoch, ohne sich vorher über die miese Qualität des Weins sarkastisch geäußert zu haben. Tatsächlich erscheint der Vollstrecker im Raum hinter dem zerstörten Spiegel. Dylan verlangt nach dessen Vorgesetzten, beißt aber auf Granit. Der Vollstrecker fängt an, ihn zu befragen, doch Dylan hat die Schnauze voll und will den Raum verlassen, doch ein Sicherheitssystem setzt ihn schachmatt.

Rommie sucht Harper auf, der sich mit anderen Wissenschaftlern über seine persönlichen Erfahrungen mit den Magog unterhält, und erklärt ihm, dass Kor-Kavo verschwunden sei, die genau in diesem Moment auftaucht und vor Harper zusammenbricht. Sie wird auf dem MedDeck der Andromeda von Trance versorgt, kann sich aber an nichts anderes erinnern, als dass sie von Unbekannten verfolgt wurde. Harper und sie kehren zum Planeten zurück, wo die beiden hemmungslos miteinander flirten. Schließlich führt Kor-Kavo Harper in ihr Büro.

Andromeda hat zwischenzeitlich die falschen Fährten der Sammler aussortiert und das richtige Signal geortet. Das Schiff der Sammler, an dem alle Dylan vermutet, taucht plötzlich wieder im Galina-System auf und scheint direkten Kurs auf die Sonne zu nehmen, in der es verglüht. Trance besteht darauf, dass Dylan noch lebt. Beka beschließt, zunächst so zu tun, als wäre Dylan tot. Sie geht davon aus, dass das genau das ist, was sie alle denken sollen. Telemachus ist damit nicht einverstanden, doch gemeinsam finden die beiden heraus, dass das Schiff Dylan auf der von der Andromeda abgewandten Seite von Galina abgesetzt haben muss.

Harper bekommt den Schreck seines Lebens, als er mitten im Flirt mit Kor-Kavo einen weiteren Wissenschaftler entdeckt, dessen Schädeldecke geöffnet wurde - den Chichin Lor-Near, der im Sterben liegt. Kor-Kavo tritt von hinten an Harper heran und verpasst ihm K.O.-Tropfen.

Die Sammler werden nachdrücklicher in ihrem Bemühen, Dylan auf ihre Seite zu bringen. Sie bieten ihm Reichtümer, Macht und Vergnügungen aller Art an, wenn er gelegentlich kleine Aufgaben wie das Eliminieren von Feinden, die die Sammler festlegen, übernimmt. Dylan wird zusehends genervter und stellt trocken fest, dass es sich wohl weniger um ein Verhör als vielmehr um ein Rekrutierungsgespräch handele.

Rommie entdeckt Harper und Kor-Kavo. Beide liegen auf dem Boden, der Chichin ist tot. Kor-Kavo behauptet, sie habe Harper bereits am Boden liegend gefunden und wäre dann selbst angegriffen worden. Trance kommt per Slipfighter von der Andromeda und untersucht den toten Wissenschaftler. Rommie äußert Harper und Trance gegenüber, dass sie Kor-Kavo misstraut. Trance stellt als Todesursache die gleiche Ursache wie bei Bu-Habib fest; es scheint fast, als versuche jemand, das Wissen und das Genie des jeweiligen Wissenschaftlers an sich aus den Gehirnen stehlen zu wollen. Die Situation übersteigt Harpers Kräfte etwas; er fragt lautstark nach Dylan, doch der hat gerade andere Probleme - der Vollstrecker ist offenbar zu der Erkenntnis gelangt, dass er mit Dylan nicht ins Geschäft kommen wird. Er kehrt mit Wachleuten zurück und befiehlt, Dylan wegzubringen und für einen Eingriff vorzubereiten.

Harper, Rommie und Trance versuchen in der Zwischenzeit, die Verbindung zwischen den angegriffenen Wissenschaftlern herauszufinden. Mit Hilfe der Kern-KI sucht Rommie Querverweise und findet heraus, dass sowohl Bu-Habib wie auch Lor-Near am "Motor der Schöpfung" (vgl. Folge 2.16 Im Himmel) gearbeitet haben, jener mysteriösen Maschine, die aus Nichts Materie erschaffen kann.

Auf dem Weg zu seiner neuen Zelle Dylan entledigt sich der Wachleute und sucht ein Versteck. Zufällig findet er dabei den vermissten Professor Wel-Dar, der viel Unverständliches vor sich hinbrabbelt, Dylan jedoch davon überzeugen kann, dass der Geist des Abyss seine Finger in der Geschichte drin und es auf die Gehirne der Wissenschaftler abgesehen hat. Mit Hilfe der Kommeinheit einer der überwältigten Wachleute kann Dylan einen Notruf an Andromeda senden, wo sich Beka und Rhade gegenseitig damit ärgern, dass sie nicht weiterkommen. Mitten in ihr kleines Streitgespräch platzt die Nachricht von Andromeda, dass sie ein High Guard Notsignal empfängt, das aus den alten Minensystemen von Galina stammt - Dylan.

Die Konferenz droht, auseinderzubrechen; die Wissenschaftler verlassen in Scharen die Versammlung, als es Harper zu bunt wird. Er ergreift das Wort und erinnert seine Mitforscher daran, dass alle noch in ihren jeweiligen Urformen in Höhlen sitzen würden, wenn nicht ihre Vorfahren im Dienste der Forschung seit Generationen Risiken eingegangen wären. Während Harpers Rede haben die Wachmannschaften der Sammler Dylan und den Professor in die Enge getrieben, doch Beka und Rhade kommen ihnen zu Hilfe. Von der Maru aus nimmt Dylan sofort Kontakt mit Harper auf. Er ist überzeugt davon, dass sie noch eine Chance haben, den wahren Übeltäter zu finden. Er befiehlt Harper, den Anwesenden die Frage zu stellen, von deren Wichtigkeit ihn Professor Wel-Dar überzeugt hat: "Welche zehn radikalen Isotope gab es von Beginn an?" Auf diese Frage hin verändert sich Kor-Kavo - ihre Augen glühen rot und sie spricht mit einer anderen Stimme; sie ist vom Geist des Abyss besessen. Als sie Harper töten will, stellt sich Rommie in den Weg. Harper lenkt Kor-Kavos Aufmerksamkeit im Gegenzug von der außer Gefecht gesetzten Androidin ab und flüchtet. Kor-Kavo verfolgt ihn. Harpers Waffe ist nutzlos gegen die vom Abyss besessene Kor-Kavo - erst der gerade eingetroffene Dylan kann Kor-Kavo mit einem Schuss seiner Kampflanze vorübergehend außer Gefecht setzen. Kor-Kavo prophezeit, dass der Abyss jetzt im Universum der Materie angekommen sei, bevor ein weiterer Schuss sie tatsächlich tötet. Sie vergeht in einer schwarzen Pfütze wie die anderen Anhänger des Abyss vor ihr. Dylan empfiehlt Harper, künftig eine Kampflanze zu tragen.

Im abschließenden Gespräch mit dem jetzt endlich erreichbaren Tri-Lorn entschuldigt sich dieser bei Dylan für die Vorfälle und realisiert, dass die Sammler eine Gefahr von innen für das Commonwealth darstellen. Dylan warnt ihn, dass er nicht noch einmal den Untergang des Commonwealth durch Verrat von innen erleben möchte. Tri-Lorn stimmt zu. Dylan schlägt außerdem Harper für die "Medaille der Drei Galaxien" vor; auch hiermit ist Tri-Lorn einverstanden. Zum Schluss erklärt Dylan Harper noch, welch furchtbaren Frauengeschmack dieser hat, bevor er ihn für seine Rede vor den Wissenschaftlern lobt, denn der Kongress konnte danach fortgesetzt werden.


76. Die Kronprinzessin (Exalted Reason, Resplendent Daughter)

dt. Erstausstrahlung: 08.01.2005
Ausstrahlung (USA): 19.01.2004

Dylan jagt einen berüchtigten Abtrünnigen, der die Tochter eines Anführers des Commonwealth entführt hat.

Spoiler zur Episode:

Dylan ist nicht an Bord und Rhade hat das Kommando. Die Andromeda verfolgt den berüchtigten Piraten Kulis Barra. Sie können ihm relativ leicht folgen, da sein Schiff eine Spur aus Ionenpartikeln hinterlässt. Als sie jedoch den Slipstream verlassen, erkennen sie, dass sie die ganze Zeit einer Drohne gefolgt sind und dass Kulis entkommen ist. Dann empfangen sie eine Nachricht von dem Planet Misculon. Er wird angegriffen. Sie fliegen nach Misculon, denn sie glauben, dass Kulis hinter dem Angriff stecken könnte. Die Schiffe von Misculon eröffnen jedoch das Feuer auf die Andromeda. Sie behaupten, dass das Commonwealth sie als erstes angegriffen hat, und zwar unter Befehl von Shineoa San.

Shineoa San ist der König eines ziemlich großen Reiches, dass Teil des Commonwealth ist. Er hat eine Tochter mit dem Namen Alleis. Er berichtet Dylan, der wieder zurück auf der Andromeda ist, dass Alleis von Kulis entführt wurde. Shineoa San glaubt, dass sich Kulis auf Misculon aufhält. Aus Rache hat er Misculon angegriffen. Er glaubt nämlich nicht, dass seine Tochter noch am Leben ist. Dylan selbst ist jedoch nicht bereit, die Hoffnung aufzugeben.

Rhade und Beka arbeiten sich durch die etwas schäbigeren Teile einiger Planeten, um Informationen über Kulis oder Alleis zu finden. Irgendwann wird Beka von einem verrufen aussehenden Mann erkannt. Sy, der sie und ihren Vater beschuldig, ihn bei einem Job zurückgelassen zu haben, zieht ein Messer. Beka überwältigt ihn. Sie sagt, dass sie ihn gehen lassen und die Sache vergessen wird, wenn er ihnen Informationen über Kulis gibt. Er erzählt von einer Bar, wo sie ihn finden können. Beka und Rhade gehen zu der Bar, wo sie Aleis mit zwei Verbrechern finden. Es kommt zu einem Kampf, in dem Beka und Rhade überwältigt werden.

Trance, Dylan und Harper möchte einer orbitale Raum Station aufsuchen. Dort wurde Aleis das letzte Mal gesehen. Gerade als Trance ihre Nervosität ausdrückt, explodiert die Station. Die Andromeda kehrt in den Orbit um den Planeten zurück, auf dem Beka und Rhade sind. Währenddessen schauen sich Harper und Dylan die Aufzeichnungen der Explosion, um deren Ursache herauszufinden. Sie vermuten Sabotage, wissen jedoch nicht, ob der Anschlag etwas mit ihrer Untersuchung zu tun hat, oder ob es nur ein Angriff gegen Shineoa San, den Besitzer der Station, war.

Aleis, die Beka zu kennen scheint, macht nicht den Eindruck gegen ihren Willen gefangen gehalten zu werden. Sie scheint auch nicht fliehen zu wollen.

Beka und Rhade treffen mit Kulis zusammen. Sie warnen ihn, dass Shineoa San nicht aufgeben wird, bis er seine Tochter zurück hat. Rhade bietet ihm an, dass er ihn laufen lassen werde, wenn er Aleis frei lässt. Kulis lehnt jedoch ab. Er sagt, dass sein Image als gefährlicher Krimineller sehr wichtig sei. Mit diesen Worten richtet er Waffen auf sie.

Dylan trifft sich mit Shineoa San, der ein Denkmal für Aleis plant. Dylan berichtet ihm, dass er glaubt, dass es eine Verschwörung gibt, um seine Regierung umzustürzen. Shineoa San stimmt Dylans Aussage nicht zu. Er sagt, dass sein einziger Feind Kulis sei. Dylan ist immer noch nicht bereit zu glauben, dass Aleiss tot ist. Er verspricht jedoch, Kulis zu übernehmen. Aleiss unterbricht Kulis, bevor er Beka und Rhade töten kann. Aleis und Kulis küssen sich leidenschaftlich. Sie sagt, dass es Beka und Rhade gestattet wird, auf einem Abwasserplaneten weiter zu leben. Als sie weggebracht werden, gibt Beka vor zu stolpern und tritt die Wache. Sie und Rhade kämpfen sich den Weg frei und berichten Dylan von ihren Erkenntnissen über Kulis und Aleiss. Sie kehren zu Kulis „Basis“ zurück, finde sie jedoch leer vor. Dylan befiehlt ihnen, Aleiss zu finden. Sie vermuten, dass einige Leute aus dem an der an dem Raum angeschlossenen Bar wissen müssten, wohin Kulis gegangen ist. Die Gäste sind jedoch sehr unkooperativ. Sie legen Dylan in das Kommuniktationssystem der Bar. Dylan droht, auf den Club zu feuern, wenn sie nicht mit den Informationen herausrücken. Sie glauben ihm jedoch nicht. Dylan feuert mit den Waffen der Andromeda eine schwache Salve auf den Club. Dies ändert die Meinung der Gäste.

Die Andromeda entdeckt Shineoa Sans Schiff, das auf dem Planeten landet. Beka und Rhade folgen ihren neuen Informationen und eilen zu Kulis Lager. Sie erreichen das Lager und können Aleis festnehmen. Sie bittet darum, sie gehen zu lassen. Beka fragt sich, warum Aleis am Anfang, als sie von Kulis gefangen wurde, auf einem Frachter war. Aleis behauptet, dass sie absichtlich von ihrem Vater in Gefahr gebracht würde, weil sie selbst populärer als ihr Vater war. Sie beschuldigt Shineoa San ausserdem, ihre Mutter getötet zu haben. Aleis besteht darauf, dass Kulis ein guter Mann ist: Er stielt nur von den Reichen und Korrupten, um den ärmeren und schwächeren Planeten zu helfen. Beka und Rhade reagieren skeptisch. Aleiss sagt, dass sie erkennt, warum ihr Beka bekannt vorkommt: Aleis kannte Bekas Mutter: Talia, die Senatorin von Oedekirk. Beka verkneift sich eine Antwort.

Rhade sagt Aleis, dass sie, um sich selbst etwas zu beweisen, Kulis übergeben solle.

Dylan kommt an und stellt sich Kulis. Kulis warnt Dylan, dass wenn er getötet wird, sich 1000 Planeten zum Zecke der Rache vereinigen werden. Dylan verleiht seinen Zweifeln darüber Ausdruck. Die Auseinandersetzung scheint ausgeglichen zu sein, bis Harper mit gezogener Waffe kommt. Er erzählt Dylan, dass Beka, Rhade und Aleiss in einem Enzym-Sumpf gefangen sind.

Rhade, Beka und Aleis bewegen sich von Stein zu Stein durch den Enzym-Sumpf zu einem stabileren Felssims. Kulis kommt und sagt zu Aleis, dass er sie retten und sie beide dann verschwinden werden. Sie besteht jedoch darauf, dass er hilft, alle zu retten. Shineoa San taucht auf und schießt auf Kulis. Er droht damit, sie alle zu töten. Letztendlich kommen Harper und Dylan an. Dylan schießt Shineoa die Waffe aus der Hand und Shineoa fällt in den Sumpf. Rhade und die anderen sind immer noch auf dem Steinplateau gefangen. Harper ruft die Andromeda, die ihren Cryonischen Emitter benutzt, um den Sumpf zeitweise zu gefrieren, damit die Crewmitglieder und Aleis in Sicherheit gelangen können.

Zurück auf der Andromeda haben Beka und Aleiss eine unangenehme Unterhaltung. Aleis entschuldigt sich bei Beka und sie erzählt ihr, dass sie ihre Vergangenheit aus einem bestimmten Grund verschwiegen hat.

Dylan sagt zu Kulis, dass er das, was Aleis über ihn gesagt hat, überprüft hat. Er ist kein Mörder und hat 1100 Welten, die loyal zu ihm stehen. Diese Welten sind hauptsächlich mit befreiten Sklaven bewohnt. Dylan bewundert, trotz seine unorthodoxen Methoden seine Führung und seine guten Absichten. Er bietet an, Kulis gehen zu lassen, wenn er diese Planeten ins Commonwealth führt und ab sofort „fair“ spielt.

Aleis und Kulis möchten heiraten. Beka erzählt Rhade, wie ihre Mutter sie und ihren Vater verlassen hat, als sie 7 Jahre alt war.

Das tat sie, weil sie anscheinend des häuslichen Lebens müde geworden war. Sie ging zurück zu Macht und Geld. Beka zweifelt sogar daran, dass ihre Mutter sie vermisst hat.


77. Der Process (The Torment, the Release)

dt. Erstausstrahlung: 15.01.2005
Ausstrahlung (USA): 26.01.2004

Die Andromeda wird vom Commonwealth gefangengenommen und Dylan muss sich vor einem Tribunal für seine Taten rechtfertigen.

Spoiler zur Episode:

Die Flotte des Commonwealth nähert sich der Andromeda mit geladenen Waffen. Tri-Lorn ruft Dylan und teilt ihm mit, dass er wegen Verrats, in Bezug auf seine Weigerung Telemachus Rhade auszuliefern und anderer Ereignisse, unter Arrest steht. Er muss mit nach Terazed kommen und sich vor Gericht verantworten. Dylan bittet darum, mit Tri-Jema zu sprechen, seine Bitte wird jedoch abgelehnt. Tri-Lorn droht, dass er Dylan, wenn nötig, mit Gewalt in Gewahrsam nehmen werde. Widerwillig stimmt Dylan zu, mit ihm zu gehen.

Rhade bietet an, sich selbst auszuliefern, um Dylan und die Andromeda zu retten. Dylan weigert sich jedoch, Rhade in diese Angelegenheit hereinzuziehen. Er will Rhade vor dem Commonwealth beschützen.

Trance sagt Dylan, dass er zwar das Commonwealth verraten habe, aber nicht die Prinzipien, um die herum er versucht hatte, es zu errichten. Er hat nur gegen die Führer des Commonwealth gehandelt.

Dylan kommt für seine Verhandlung nach Terazed. Er findet Pish als Ankläger und drei Triumvirn als Richter – Tri-Lorn, Tri-Jema und Tri-Camile, die Tri-Ortiz ersetzt hat - vor. Pish beschuldigt Dylan, mit dem Abyss und den Magog verbündet zu sein. Er bringt ebenfalls Beweise zu Tage, dass Dylan Rhade aus dem Gewahrsam des Commonwealth befreit hat.

Dylan besteht darauf, mit Tri-Jema privat zu sprechen. Seiner Bitte wir stattgegeben. Tri-Jema erklärt Dylan, dass sie das tut, was sie tun muss, um ihre eigenen Interessen zu wahren. Dylan erzählt ihr, dass es die Collectors, geführt von Pish, seien, die versuchen, sie loszuwerden. Sie beharrt jedoch darauf, dass es Dylans Handlungen sind, die das Commonwealth spalten.

Commonwealth Wachen sind auf der Andromeda. Währenddessen schmieden Harper und Beka Pläne.

Die Wachen versuchen Rommie zur “Reprogrammierung” festzunehmen; sie wehrt sich jedoch. Tri-Lorn demonstriert ihr, dass es ihm möglich ist, die Kontrolle zu übernehmen; sie entscheidet sich zu kooperieren. Sie wird als Zeugin zu dem Prozess geladen, weigert sich jedoch, Beweise gegen Dylan zu liefern, bis Tri-Lorn droht, diese mit Gewalt aus ihr heraus zu holen.

Pish präsentiert Beweise, dass Dylan gelogen hat, als er gesagt habe, die Andromeda sei beschädigt. Dylan kontert, indem er Pish beschuldigt, mit den Nietzscheanern, insbesonders mit Tyr, zu kollaborieren. Pish beschuldigt Dylan zusätzlich mit dem Tode von Citizen Eight und der Zerstörung des Planeten Samsarra.

Beka und Rommie diskutieren die Situation, während sich Rhade immer noch versteckt. Sie alle planen, Dylan zu unterstützen. Beka gibt Rommie das Flexi, besorgt von Harper, mit den Details ihres Planes.

Shig und Lipp-Sett sagen gegen Dylan aus.

Pish legt eine Aufzeichnung von Dylan, der einen Kurier zu einer unbekannten Position geschickt hat, vor. Er folgert, dass dies gegen die besten Interessen des Commonwealth war. Er fasst seine Anklage zusammen, indem er sagt, dass Dylan sich nur an seine eigenen Regeln hält und dabei die Kommandostruktur des Commonwealth missachtet. Er besteht darauf, dass die Collectors das Commonwealth zu retten versuchen. Dylan stört jedoch, seiner Aussage nach, diesen Vorgang.

Harper wird in den Zeugenstand berufen und über “File D” befragt. Eine Aufzeichnung wird vorgelegt, in der er erklärt, wie es dazu benutzt werden könnte, den Senat des Commonwealth auszulöschen. Pish merkt an, dass sich File D momentan auf der Andromeda befindet. Harper weicht jedoch all seinen Fragen aus.

Pish beschuldigt Dylan mit dem Mord an loyalen Bürgern des Commonwealth, wie zum Beispiel Eigt, Kor-Kavo und Shineoa San. Genauso beschuldigt er Dylan, die Commonwealth Flotte angegriffen zu haben.

Pish befragt Trance und beschuldigt sie, Geheimnisse des Commonwealth geteilt zu haben. Sie bestätigt, ihre eigene Art zu haben, verhält sich jedoch sonst ausweichend und sogar ein wenig bedrohlich.

Beka und Rommie bereiten sich darauf vor, ihren Plan in die Tat umzusetzen und Rhade aus seinem Versteck herauszubringen. Die Commonwealth Wachen versuchen Rhade festzunehmen, er kann sie jedoch überwältigen. Sie informieren Dylan, dass sie bereit seien, zu fliehen und das die gesamte Crew ihn unterstützen werde. Dylan möchte jedoch bleiben. Er sagt, dass er sich selbst nicht über das Gesetz stellen kann, und dass er wissen müsste, wie hoch die Korruption reicht.

Beka wird von Pish befragt. Dabei erwähnt er zum Beispiel ihre Rolle bei dem Gefängnisausbruch von Abel Ladrone.

Dylan ist erneut im Zeugenstand. Pish beschäftigt sich nun mit der Zerstörung von Citizen Eights Schiffen. Dylan erinnert ihn daran, dass Eights Geständnis aufgezeichnet wurde. Pish will jedoch nichts davon wissen.

Dylan wird gestattet, die Geschichte aus seiner Perspektive zu erzählen. Er sagt, dass er gekämpft habe, um das Commonwealth wieder aufzubauen. Dieses Gericht, so sagt er, verspottet das Commonwealth jedoch nur.

Dylan kehrt in sein Büro zurück. Dort findet er Tri-Lorn vor. Er sagt, dass er auf Dylans Seite sei. Er erzählt ihm jedoch auch, dass er für schuldig befunden wurde. Tri-Lorn erklärt, dass er Harper die Sicherheitscodes für die Schiffe der Collectors gegeben habe. Er selber habe die Kontrolle über die anderen. Er berichtet, dass die Collectors versuchen, die Kontrolle über das Commonwealth zu übernehmen. Man müsse sich ihrer erwehren, auch wenn das einen Bürgerkrieg starten würde.

Dylan bietet jedem, der die Andromeda verlassen möchte, an, dies jetzt zu tun. Es folgt jedoch niemand diesem Angebot. Die Schiffe der Collectos laden ihre Waffen, Rhade weist jedoch darauf hin, dass sie keinesfalls den ersten Schuss abfeuern könnten und Dylan stimmt ihm zu. Die Collectors eröffnen das Feuer. Die Andromeda schießt zurück und bahnt sich ihren Weg durch die Schiffe der Collectors. Tri-Lorns Schiffe nähern sich der Andromeda. Er ruft Dylan und wünscht ihm Glück, während seine Schiffe die Andromeda aus dem System eskortieren.


78. Die Spinnenfrau (The Spider's Stratagem)

EA: 08.12.2003


79. Das unsichtbare Licht (The Warmth Of An Invisible Light)

EA: 09.02.2004

Dt. Ausstrahlung: 29.01.2005


80. Die Anderen (The Others)

EA: 05.02.2005 EA dt: 16.02.2004


81. Die letzte Fahrt ins Nichts (Fear Burns Down To Ashes)

EA: 12.02.2005
dt. EA: 23.02.2004


82. Die Spionin des Abyss (Lost In A Space That Isn't There)

EA:19.02.2005
dt. EA: 05.04.2004


83. Die Brücke zwischen den Zeiten (Abridging The Devil's Divide)

EA: 26.02.2005
dt. EA: 12.04.2004


84. Der Gordische Irrgarten (Trusting The Gordian Maze)

EA: 05.03.2005
dt. EA: 19.04.2004


85. Die perfekte Maschine (A Symmetry Of Imperfection)

EA: 12.03.2005
dt. EA: 26.04.2004


86. Die Stimme des Engels (Time Out Of Mind)

EA: 12.03.2005
dt. EA: 03.05.2004


87. Leichtes Spiel (The Dissonant Interval (1))

EA: 19.03.2005
dt. EA: 10.05.2004


88. Die Hoffnung stirbt zuletzt (The Dissonant Interval (2))

EA: 17.05.2004
dt. EA: ?


Ergänzungen und Korrekturen nehme ich gerne per E-Mail entgegen.

Vielen Dank an Claudia Staudinger für die Zusammenstellung des Episodenführers.

Vielen Dank an Stefan von der Andromeda-Webseite für Staffel 4!

Neugestylt und formatiert für diese Seite Danae von der Hercules-Webseite

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